现在有没有什么新的好玩的网络游戏阿!
按儿歌韵律敲击《孙悟空打妖怪》《修鞋匠》凤舞天骄 游戏介绍
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[ICO]游戏介绍:
游戏中的是遵循历史分为七国,游戏前期,只开放楚、赵、齐、秦四国和商业中心洛阳;每个的国民可自建帮派,当帮派在本国不断强大后,即可发动,的形式由玩家自主,获胜的组织赢得的是领土和经济。
由此可以看出《凤舞天骄》强调的是玩家、帮派、国战、、经济等互动性更强的因素,这也是网络游戏世界未来发展中值得关注的地方。
同时,玩家可以在这个系统中赋予角色多种不同的身分,如:战斗技能的高手、生活技能的打造、帮助新人的师父等等,丰富的游戏系统使玩家成为游戏中不同的人。
《凤舞天骄》游戏特色:
1.绝美的视觉享受-细腻亮丽的游戏画面
2.深厚的游戏底蕴-目标第三代五行理论
3.百变的神兵利器-革新的打造系统
4.完善的英雄排行-增强的荣誉系统。
5.写实的连横合纵-真正的战国国战。
6.绿色的游戏世界-强大的反外挂系统
《凤舞天骄》游戏亮点:
1.成就打造的美名-装备会刻上打造者的名字
2.彰显战国的地位-整套声望装备和坐骑
3.实现乱世称雄的梦想-帮派可获得自己的“封地”
4.满足隐匿于市的愿望-玩家可以在游戏中开“打造铺子”赚钱
下面是一些新手,玩家在达到15级的时候可以获得5000凤舞,以及好马一P~~~有限,快来抢~~
新手礼品卡(激活码) 是否激活 申请时间
8512-8667-1044-4347 未激活 2006-6-18 8:42:27
8672-6957-1097-5575 未激活 2006-6-22 20:34:14
1618-4957-1457-2578 未激活 2006-6-22 20:34:14
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346、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)37-8607-1539-0035 未激活 2006-6-22 20:34:14
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online
大唐风云
骑士,懒得自己看!
劲舞团
跪求:能逗女孩子开心的小游戏????
跑跑卡丁车我是女孩子,我知道大多数女孩子是怎么想的。有时候不要太强求了,你是怎么样的人,就会有什么样的做法。尽你所能就行了。如果要一个女孩子感动,首先要让她感觉,你的真心。会逗女孩子没有什么用的,好多女孩子会有些反感能说会道的,太会哄女孩子的男生。因为那种男生不能给女孩子安全感。你要用行动证明给她看,平时要去关心她,要会心疼她,要宠着她多将就她,让她感觉你会一辈子对她好。和你在一起,她会幸福的。错过了你,她很难再找到另一个像你对她这样好的男人。这样才行。其余的,就要看缘份了。
在我们的一生中会遇到你的人,
你的人,还有个就是是共度一生的人.
首先会遇到你的人,然後体会到爱的感觉;
因为了解被爱的感觉,所以才 教学过程:能发现你的人;
当你经历过爱人与被爱,学会了爱,才会知道什么是你需要的,
也才会找到最适合你,能够相处一辈子的人。
但很悲哀的,在现实生活中,这三个人通常不是同一个人;
你的,往往没有选择你;
你的,往往不是你的;
而最长久的,偏偏不是你也不是你的,
只是在最适合的时间出现的那个人。
你,会是别人生命中的第几个人呢?
没有人是故意要变心的,他爱你的时候是真的爱你,
可是他不爱你的时候也是真的不爱你了,
他爱你的时候没有办法装不爱你;
同样的,他不爱你的时候也没有办法装爱你
。当一个人不爱你要离开你,
你要问自己还爱不爱他,
如果你也不爱他了,千万别为了可怜的自尊而不肯离开;
如果你还爱他,你应该会希望他过得幸福快乐,
希望他跟真正爱的人在一起,绝不会阻止,
你要是阻止他得到真正的幸福,就表示你已经不爱他了,
而如果你不爱他,你又有什么资格指责他变心呢?
爱不是占有,真正爱一个人是无法说出原因的,
你只知道无论何时何地、心情好坏,你都希望这个人陪著你;
真正的感情是两人能在最艰苦中相守,也就是没有丝毫要求。
毕竟,感情必须付出,而不是只想获得;
分开是一种必然的考验,
如果你们感情不够稳固,只好认输,
真爱是不会变成怨恨的。所以到底
是要选
择哪个要相信缘分,一切顺其自然
儿时的即兴小游戏很多
你可以试试唤起她小时候的往事
进一步了解她
老牛吃草:两位小朋友背靠背站好以后,其中甲方的左臂弯挎住乙方的右臂弯,甲方的右臂弯挎住乙方的左臂弯,挎好以后甲方弯腰将乙方背起,同时喊声“老牛”,然后将乙方放下,再由乙方背起甲方,背时喊一声“吃草”,就这样来回背着,同时交互喊着“老牛吃草,越吃越饱……”
光哄开心恐怕没多少用处吧,搞不好只能当个小丑 。 多交谈,用心去揣摩她的感受,找出她不开心的原因尽力去帮她解决,或安慰她。当然,这极需你的智慧。要非常细心,恰到好处,不要弄巧成拙,因为你们还不熟.当你这样完美的帮她搞定一两件事情后,你在她的心中就成依靠了,你也不多就搞定她了 聊天时,让你的话语幽默些就不多了,游戏嘛,搞不好让她觉得你幼稚就得不偿失了,搞点小惊喜,送点小礼物
哈哈,你还是挺浪漫的而且很好学。加油。
其中一个:当她不开心的时候,你装着在找东西,然后直到她问你在找什么,你就答:在找一个微笑。
你先在去到她所在的地方,然后打电话给她,问她:你想我吗?他说有,然后你就叫她打开门看看或者走出阳台看看(视情况而定),应该挺惊喜的。
有一个到是不错就是翻绳游戏了.两个人一起玩.有一段绳就能玩了.就是通过2个人交替把手里的绳编织成各种图案挺有意思的.不但能打发时间.有趣.还能有双方手与手不经意的接触.真是居家旅行谈恋爱必备游戏啊.
想来你是个不懂得去和女孩沟通的男孩子.其实很简单,你一个小笑话,你一个小问候,每次不小心到她医院接她,陪她一起去逛商店,用心去和她从朋友做到,用真诚去对她~~你一定有收获~祝福你
石头剪刀布,输的人被亲一下。
猜硬,正面是国王,反面是奴隶。奴隶满足国王一切要求。
你可以学俄国前前的做法,装和他捉迷藏,躲在大树后面,等他到了抱住她亲一下,(前提是你认为他不会怒)
小班游戏教案
呃,都是用来使坏的作为一名专为他人授业解惑的教师,时常会需要准备好教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。如何把教案做到重点突出呢?以下是我收集整理的小班游戏教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
小班游戏教案 篇1
活动目标:
1.知道气球变鼓是充入了空气。
2.通过气流吹在脸上,感知空气的存在。
3.感知空气从气球中冲出的有趣现象。
4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找,感受探索的乐趣。
活动准备:
没充气的气球若干,充足气的气球十只,打气筒若干。
活动过程:
一、交流
1.出示未充气的气球和充气的气球:这是什么?有什么不同?
2.欣赏故事“气球吃什么”。
气球喜欢吃饼干、馒头、糖果吗?气球吃什么变胖的?
二、实验,感知
1.出示充气气球:让空气亲亲你的笑脸。
教师作,幼儿感知、交流空气轻轻和快速吹在脸上的感觉。
2.教师突然放飞气球:气球怎么了?气球为什么会到处乱窜?谁给了气球力量?
3.模仿气球乱窜的样子。
三、游戏:流星球大战
1.将所有气球充气。
2.听口令,幼儿放飞气球。
活动拓展:
在活动区中投放气球供幼儿游戏。
附:故事《气球吃什么》
气球宝宝瘪着肚子,歪着脑袋,无精打采地躺在桌子上。小动物们看见了问:“气球宝宝,你怎么啦?”气球宝宝轻轻地说:“我、我的肚子饿瘪了。”小动物们说:“我们找些东西来给你吃,让你的肚子赶快鼓起来吧!”
小兔找来了饼干,小猪找来了馒头,小熊找来了一大把糖,小猫找来了一大杯水。他们把好吃的东西一样一样地送给气球宝宝,可是气球宝宝不爱吃这些东西。小动物们犯愁了,气球宝宝喜欢吃什么呢?怎样让它圆鼓鼓地胖起来呢?
活动反4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了思:
活动的重点是让幼儿知道空气能够使气球和充气玩具变鼓。孩子们在玩气球的情境中去探究、去发现,在活动中极积勇跃参与,活动效果显著,充分体现了作材料的实用性和价值性。可见本次活动目标定位是比较准确的。体验到了科学活动的乐趣。
小班游戏教案 篇2
活动目标:
1、熟悉乐曲、儿歌的韵律,感受音乐强弱变化。
2、喜欢打击乐活动,体验拍打不同位置发出的各种拍打声。
3、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。
4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
活动准备:
1、节奏棒每人一副。
2、大猫、小猫;磁带;玩偶一个。
活动过程:
1、听音乐做动作进教室。
2、发声练习:出示玩偶引起幼儿兴趣,用歌欢迎。启发幼儿变换拍打的部位和动作。
3、分辨声音游戏。
教师用不同强度的声音呼唤幼儿。
启发幼儿用强弱演唱歌曲《大猫和小猫》、《幸福拍手歌》,并用身体动作和节拍表现。
4、敲敲奏奏
按教师提示的节拍尝试敲击节奏棒的各种方法。
尝试敲击《大猫和小猫》、体验节奏的变化。
5、音乐游戏《听音学走路》:启发幼儿注意倾听,根据音乐的变化模仿鸟飞、大象走路。
教学反思:
从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。
小班游戏教案 篇3
活动目标:
1、在游戏中继续训练幼儿变速度,变方向走、跑以及训练幼儿左右跳、单脚跳。
2、通过游戏训练幼儿灵敏性,发展幼儿想象力,创造力。
3、培养幼儿集体活动意识和互相谦让的良好品德。
4、能根据指令做相应的动作。
5、感受运动的快乐,愉悦身心。
活动准备:
每人一个彩瓶、小鼓一个,几何图形一套,音乐伴奏带及录音机
活动过程:
一、准备活动
1、队形训练切断分队,成四路纵队
2、准备运动
二、活动进行
1、穿树林游戏教师讲解方法,规则,并要求跳时双脚尖落地屈膝跳。
规则:分组进行,一个跟一个游戏:不推不挤不碰倒彩瓶,完成游戏后又跑回自己的队伍。
教师巡回指导。
规则:在指定范围内玩,玩时要团结友爱,互相谦让,不推不挤,不碰撞别人。
3、看信号拼图形三角形、长方形、正方形、圆形教师逐一出示图形,让幼儿说出其名称再交待游戏方法、规则。
规则:幼儿看到信号后自由组合拼图、拼完举手表示,当教师发出"停"的信号时即停止拼摆,以拼得又快又好的幼儿为胜。
4、听信号变速度,变方向跑、走。围绕几何图形站好,听鼓声按要求快跑、慢走。
规则:鼓声快就快跑、鼓声慢就慢走。鼓声重就停。
三、游戏结束
1、 小结游戏内容,并讲评重点在遵守游戏规则,听指挥方面。
2、放松。
活动结束:
整队听音乐,退场。
小班游戏教案 篇4
活动目标:
1、乐意参加切西瓜游戏,体验在游戏中飞跃、追逐的爱好。
2、能按照指令做响应的举措。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、发展幼儿手部动作的灵活性。
活动准备:
1、已熟悉西瓜,相识西瓜的形状特性。
2、吃过西瓜。
活动过程:
一、回忆西瓜的形状特性
1、西瓜长得什么样?
2、我们想个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?
二、手拉手变成大西瓜
1、变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)
2、酿成一个小西瓜。(幼儿手拉手,碎步朝圆心走,酿成一个小西瓜)
三、游戏:切西瓜
1、幼儿围成圆圈,师幼配合有节拍地念童谣:“切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”与此同时,老师边走边有节拍地在幼儿拉手处做切西瓜状。童谣念完时,老师的手逗留在哪两位小伴侣中间,这两位小伴侣就把手铺开,拉着别的小伴侣的手往圆心跑,暗示西瓜被切开了。此时,各人做吃西瓜状。
2、游戏多玩几次后可由幼儿自己来玩切西瓜游戏。
活动反思:
在进行这个游戏中,一开始时候需要小朋友拉起手来,但是这个过程中发生了一些突发状况。当我要求小朋友拉手的时候。刚开始的时候,大家都很好的拉手。但是当我要求小朋友把这个“西瓜”变得小一点的时候,小朋友发现他们可以拉手可以变大也变小,于是,小朋友就开始几个几个的玩起游戏来。对于我所讲的游戏规则和内容也???注意了。而且,当我要求小朋友不需要再变大变小的时候,小朋友也没有很好的安静下来。后来,知道老师告诉我,可以对小朋友说,小树苗要在土里长得牢牢的类似的话来让小朋友站好。等我按照老师的方法实施后,发现小朋友相对于之前已经好了很多。不再是自己顾自己跑来跑去的了。但可能是由于是户外游戏活动,因此小朋友的秩序还是有些乱的。以后在游戏活动中要多考虑到这一点。
还有就是小朋友对游戏的规则的理解有些困难,因此在这个游戏中,小朋友对于自己往哪个方向跑不是很明确,在跑的过程中总是会出错。在这点上应该给小朋友再详细一点的讲解,有利于游戏活动的进行。
小班游戏教案 篇5
游戏目标:
1、幼儿用肢体动作,来表现大雨和小雨不同的音乐形象。
2、让幼儿感觉音乐的强弱对比变化。
3、体验歌曲中的欢快情绪。
4、经过舞蹈活动促进全身运动。
游戏准备:
大雨和小雨的雨声
游戏过程:
1-5小节:手脚一起做动作,模仿下大雨;
6-10小节:小手甩一甩,模仿下小雨。
通过游戏让幼儿感觉音乐的强弱对比变化。
活动反思:
《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,让孩子们学习利用铃鼓和碰铃分别表现大雨哗啦哗啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲节奏简单、旋律流畅,音乐形象鲜明,富有儿童特点。歌词让幼儿模仿了大雨哗啦哗啦和小雨滴答滴答的声音。为了让幼儿对声音的大小有更明确的认识,在使用乐器之前,我先请幼儿运用肢体语言来表现大雨和小雨,孩子们多数都能够积极参与,虽然小班的幼儿创新能力略,模仿能力强,但是个别能力强的幼儿能够在教师的提示下,大胆发挥想象,运用身体的各个部位来感受声音的大和小。这种边唱边表演的活动形式,大大提高了幼儿学习的'积极性。这样在用乐器时,孩子们就能够知道铃鼓声音大,表示大雨,碰音小,表示小雨。在结束部分,孩子们运用乐器边唱边表演时,表现的非常出色,能够合拍演奏。总之,整节课孩子们的积极性都非常高,他们乐于尝试用乐器来表现雨的不同状态,而且通过教师扮演指挥的角色,也增强了活动的氛围,孩子们之间相互之间配合较好。不过个别幼儿的乐感较,节奏能力的培养还要在区域活动中加强指导。
活动目标:
使幼儿能够理解对方说话的内容,能按指令做出相应的动作。
体验游戏的快乐。
能遵守规则玩游戏。
考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
主要形式:
集体
课时安排:
一课时,30分钟
重点难点:
重点:体验游戏的快乐
难点:学会游戏的规则
活动准备:
果奶,鲜奶,酸奶,钙奶空瓶若干;小篮子3-5只。
幼儿对各种奶类具有一定的生活的经验。
:
1,教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指挥做动作。
2,指令的发出可以由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长。
如:“坐下”“起立”“向前弯腰”“挑一挑”“小鸟费”“专一个圈再拍拍手”等。
3,有做出动作与指令不符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
小班游戏教案 篇7
活动目标:
1、随音乐合拍地做出“跳舞、吐泡泡、挠痒痒”动作。
2、知道音乐变化的时候,教师就以体态提示他们做出与音乐相匹配的动作。
3、在做螃蟹横行、躲藏动作时,不影响同伴。
活动准备:
1、剪辑音乐,加入捉螃蟹的音乐。
2、自制一只螃蟹网。
活动过程:
1、学习A段动作。(1)指导语:你们见过螃蟹吗?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多脚,你们有吗?伸出一只脚,动一动。(2)指导语:“螃解的小脚可多了,这儿还有一只,(教师伸出一只脚)它可以怎么动?”
2、创编、学习B段动作。(1)指导语:螃蟹最喜欢在河里干什么?提议:我们一起来吹个大泡泡吧。(2)指导语:螃蟹是怎样走路的?幼儿后,大家站成散点学习螃蟹横行的动作。
3、创编、学习C段音乐。(1)指导语:哎唷,哎唷,(老师做挠痒痒动作)我怎么了?(2)幼儿从不同方位创编多种“挠痒痒”的动作。(3)指导语:我们想一个办法,把动作做得整齐一些,好看一些。(幼儿拍两下手,再挠痒痒。)
4、听音乐完整练习动作。(1)指导语:大家听好音乐,看着老师我们一起来跳个螃蟹舞。(2)指导语:螃蟹还可以对着谁吐泡泡呢?幼儿练习吐泡泡动作,注意提醒幼儿看着对面的小伙伴做吐泡泡动作。(3)在教师带领下再次练习动作。
5、倾听并感受尾声音乐。(1)指导语:小螃蟹在河里玩得正高兴,忽然,谁来了,他来做什么呢。幼儿倾听捉蟹音乐。(2)指导语:螃蟹和捉螃蟹的人分别在什么地方?教师手执网,跑到椅子后问幼儿:“我跑到这里,你们应该往哪儿躲呢?”
6、散点站位,听音乐完整做动作。
教师向幼儿交待:在转换动作时,教师会用体态提示,并做两个体态提示动作。做完后教师小结,提醒在躲闪时不碰撞别人。再次听音乐完整做动作。
小班游戏教案 篇8
【活动目标】
1、能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,并根据歌词内容变换动作。
2、幼儿通过讨论、交流、迁移经验探索游戏,并遵守游戏规则,有一定自控能力。
3、能情绪愉快地参与游戏,体验集体游戏的快乐。
【活动准备】
经验准备:会唱歌曲《找小猫》;玩过的游戏。
物质准备:猫妈头饰若干,小猫胸贴人手一个。
【活动过程】
一、律动《小猫走》进场。
二、学习音乐游戏《找小猫》。
1、复习歌曲《找小猫》
师:听——这是什么歌吗?我们一起来唱一唱吧!
2、讨论游戏。
(1)幼儿探索小猫躲的游戏规则。
师:歌曲里有谁呀?(老猫、小猫)它们玩了一个什么游戏呢?怎么躲?那我们一起来躲一躲?
(2)玩游戏段,再次巩固游戏规则。(幼儿坐在小椅子上玩一遍)
幼儿尝试在唱到“找个地方躲躲好”时躲起来,知道摸到头的宝宝,就是被妈妈找到了。
三、完整游戏《找小猫》。
1、幼儿、教师分角色游戏,幼儿找不同的地方躲。
当妈妈问:我的小猫在哪里?时幼儿学说:喵喵,在这里。
幼儿说短句:我躲在××××
2、再次玩游戏,幼儿找空地方游戏。
要求:小猫们去躲的时候,不推不挤,要注意安全。
3、请个别幼儿扮老猫进行游戏。
【教学反思】
这节《找小猫》主要以游戏的形式进行教学。作为教师的我,自始至终是以猫妈身份进入游戏的,是以游戏的情景贯穿整个活动的。从活动目标上看:大多数幼儿能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,能在老师的提醒下遵守游戏规则,有一定自控能力,体验到了集体游戏的快乐。但是,第二个目标达成度还不够高。主要原因是在活动中过早的进入集体游戏的环节,部分孩子对规则的掌握还不够清晰,导致一些孩子在游戏中过于关注“躲的”情节,忽略了规则的倾听,遵守规则的意识不够。整节活动各个环节幼儿的参与性也很强,并且能快乐地做动作,孩子们的音乐的节奏感和动作协调性都得到了提高,他们在玩中乐,玩中学,在轻松愉快的氛围中获得发展。但在一些环节的设计上,还不够巧妙,在一些细节上(如语言不够精炼、小猫胸贴的利用等)把握的还不够,对幼儿的要求还不是很到位。
小班游戏教案 篇9
1、引入: 一起边说儿歌边做手部运动:"小手小手拍拍,我的小手拍起来;小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手合起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。"
2、认识小手
教师:"刚刚我们是用身体的哪个部位帮助我们完成儿歌的啊?"(幼:"手。")
教师:"我们的小手还很能干,能帮助我们做很多事情呢,小朋友你知道我们的小手能帮助我们干什么吗?"(幼儿回答手的作用,如:吃饭、写字、干活等。)
教师:"我们的小手这么能干,你们了解我们的小手吗?今天我们来认识一下我们的小手。"
介绍各个手指的名称:大拇指、食指、中指、无名指、小指。
3、讲述游戏
教师:"我们的手指每天都是一起帮助我们做事情的,它们像亲如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它们的大哥哥我们叫他大哥哥,食指是老二我们叫他二哥,中指的个子的我们叫他高高的哥哥,无名指因为名字的关系兄弟们叫它无名哥哥,小指是这个家里最小的,其它兄弟叫它。"
教师:"手指兄弟非常有礼貌,它们天天互相打招呼。今天它们来和小朋友打招呼来了?"(幼:好)
教师:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃动)我在这,我在这(伸出另一只手拇指晃动)
大哥大哥你好吗?(一手拇指做点头状)我很好,谢谢!(另一只手拇指做点头状)
再见!(拇指左右摆动,收回身后)再见!(另一只手拇指摆动,收回身后)"
其它手指依次打招呼。
4、教师与幼儿共同进行游戏。
教师:"我们也像手指兄弟那也一起来打个招呼吧。"
教师起身与幼儿共同做手指游戏,强调"无名哥哥最懒了,它不愿意出来,看看哪个小朋友的无名哥哥最乖,老师一叫就出来了。"
"最听话,一叫他就跑出来了。"
5、结束活动
教师:"我们的小手有些累了,让我们一起放松一下吧。"
做捏拢放开游戏:"捏拢放开,捏拢放开,放开捏拢,放开捏拢。爬呀爬呀爬呀,爬到脸上(腿上、肚子上)了。"
我们的小手爬回家了。
小班父亲节游戏活动教案二
一、时间: 20xx年XXXX
二、地点: 园内
三、主题释义我国长期以来形成的一个惯例是父亲在外工作,母亲在家料理家务,教育孩子。经常是父亲每天天不亮就去上班,孩子还未醒;很晚回家时,孩子已入睡。到了星期天,父亲蒙头大睡,真正陪孩子的时间很少,因而父亲在孩子心目中的份量比较轻,父亲与孩子的感情也比较淡保
四、活动目标:
1、通过各种活动,幼儿体验浓浓的亲情,激发幼儿爱的情感,从小培养他们懂得饮水思源,尊重、感激别人的劳动,知道回报、关爱他人。
2、有重点地指导幼儿通过多种形式了解父亲的和工作
3、知道父亲节的由来。10年,美国提出庆祝"父亲节"的倡议,并从1934年开始,将每年6月的第三个星期日定为"父亲节"。日本从1950年左右开始,将"父亲节"正式定为国民的节日。
五、活动准备:
1、请老师先发校信通与爸爸沟通,给幼儿讲一讲自己是干什么,会干什么和幼儿做游戏拔河、猜拳、大压小游戏、孩子们与爸爸们共同完成"大手牵小手"的手印画。(教师发纸让爸爸印上大手)
2、图画纸、颜料、音乐、彩色纸等。
3、成功素质节日主题教材、节日主题音乐六活动过程;、教师向幼儿介绍父亲节的来历。
4、幼儿分享父亲的快乐(请幼儿说一说我的爸爸会干什么?我喜欢我的爸爸)、出示爸爸的大手"大手牵小手"的手印画。
5、幼儿唱"父亲节"的歌曲。
6、幼儿为父亲自制的小礼物。(皮带、皮包、枕头、)、回家后向爸爸赠送小礼物,并说出;爸爸您辛苦了,我爱您。
小班游戏教案 篇10
设计思路:
记得有句话说的好:培养你的孩子成材,培养我的孩子成材,培养我们的孩子成材,但是培养孩子成材不是我们要做的,我们首先要做的是,让我们的孩子每天都是快乐的。所以,今天我就选择了适合我班幼儿年龄特点,孩子们非常喜欢的快乐手指游戏〈点点豆豆〉,把点点豆豆这首儿歌配上一曲活泼欢快的音乐,让孩子们 在欢快的音乐游戏中,发展他们的音乐感受力,〈点点豆豆〉是一首韵律很强的儿歌,孩子们通过各种形式一拍一点,从而发展幼儿的节奏感,通过音乐游戏培养幼儿结伴游戏的能力和遵守游戏规则的能力,使孩子们获得更多的情感体验。本节课采用的都是一些老儿歌老游戏,这些儿歌游戏都是我小的时候和妈妈一起做的,她不仅加深了我们母女之间的感情,而且她也给我留下了深刻的印象,以至于现在还记忆尤心。我也很想让这些儿歌把各位家长老师带回对童年美好的回忆,让我们再一次感受一下老儿歌老游戏的艺术魅力。
活动目标:
1、通过歌唱和游戏感受音乐游戏带来的快乐。
2、学习游戏规则,培养良好的规则意识。
3、通过游戏愉悦幼儿身心,培养幼儿活泼欢快的性格。
活动准备:
指偶一个活动过程:
1、朗诵儿歌〈拉大锯〉进教室。
2、小指偶唱大戏〈点点豆豆〉幼儿欣赏。师:小朋友,你们来这里干什么?幼:看大戏。(教师用指偶在手上唱大戏《点点豆豆》)
3、学唱歌曲〈点点豆豆〉。
(1)、教师范唱两遍,幼儿欣赏。
(2)、幼儿伸出小手当舞台,小指偶在幼儿手指上唱歌。师:小指偶想到小朋友小手搭的舞台上唱大戏。
4、幼儿学唱歌曲。
(1)、用不同的手指点豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指妈妈再唱歌,中指哥哥也要唱歌。
(2)、幼儿边唱边点身体的不同部位。师:想一想我们还能在身体哪个部位上点豆豆。
5、幼儿结伴游戏点点豆豆。音乐游戏《找朋友》幼儿找朋友结伴游戏。
6、和父母一起做点豆豆的游戏。师:你们想和爸爸妈妈做游戏吗?(音乐《找朋友》找到爸爸妈妈做游戏。)
7、歌曲〈小宝宝睡觉〉。
8、游戏〈小老鼠上灯台〉出教室。
评析:小班幼儿年龄小,学唱新歌是比较难的,而且课时不是很好上,因此,在选材上,我选择了孩子们都很喜欢的手指游戏《点点豆豆》,并配以欢快活泼的曲子,让幼儿边唱边玩慢慢习得。正因为点豆游戏有一定的情节,趣味性,这就为幼儿在活动中发挥主题性了保证,活动中采用了手指拟人的手法唱歌,符合小班幼儿的认知特点。活动过程以幼儿为主体,让幼儿运用多种形式,主动地去歌唱游戏,幼儿始终积极主动的参与活动,在活动中幼儿通过对手指点豆顺序进行讨论外,还进行了初步的结伴游戏,从而对幼儿进行了交往和遵守规则等化技能的训练。让幼儿在整个活动中始终是快乐的。另付:儿歌《拉大锯,扯大锯》拉大锯,扯大锯,姥姥家看大戏,你也去,我也去就是不让二妞去。恩歌曲《点点豆豆》点点豆豆,开花石榴,小狗搬家,喀嚓一锁。儿歌《小老鼠上灯台》小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。
坏蛋轻一点小游戏(坏蛋哥哥轻一点游戏)
8881-4587-1185-5233 未激活 2006-6-22 20:34:14您好,我就为大家解答关于坏蛋轻一点小游戏,坏蛋哥哥轻一点游戏相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、电脑中毒了吧。2、用...
师:咦,你们看我是谁呀?我是猫妈妈。你们是——(猫宝宝),宝宝们——,我的宝宝在哪里?全体幼儿随音乐学小猫走。您好,我就为大家解答关于坏蛋轻一点小游戏,坏蛋哥哥轻一点游戏相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、电脑中毒了吧。
2、用360木马查杀扫描清除吧。
你有哪些现实中情侣间玩的有小游戏?
抢椅子,猜谜语,贴鼻子... ...《战斗砖块剧场》是一款具有解谜要素的二轴动作游戏,我们控制的是一群二头身的滑稽小人,他们可以跳跃、滑铲、二段跳,基本上就是二轴动作游戏中那些大家已经习以为常了的动作范式。不过他们还可以呼救、自爆、使用各种奇葩的武器,甚至更换脑袋。这就有点儿不那么寻常了。有的时候,你需要把你的同伴扔出去,让他飞过大江大海,去那些你们跳不到的地方。又有的时候,你需要同伴拉你一把,让你到达那些不能及的地方,还有的时候,你需要把同伴举高高,抛上去!当然,如果你觉得同伴表现不好,给他一巴掌也是可以的。
总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品《百战天虫》是由TEAM17小组开发的一款以卡通、可爱、休闲、动作、战略为主要特征的游戏,于1994年发行,主要角色为虫子;在游戏中,几十种虫子可以使用的武器组成了破坏性和玩笑意味浓厚的军火库,玩家通过控制携带武器的虫子来进行战斗。卡通迷你风格,多人游戏时欢乐多多,适合小情侣一起使用。
最近很火的《荣耀》啦,虽然,可能有人会说女生会很坑,但是人家有男朋友啊!两个人用着情侣头像,情侣游戏名,还用情侣英雄,虐狗去咯~除此之外,两个人打配合,女孩子负责美美美,男孩子说“你尽管上,扛不住算我输”,有没有男友力爆棚!还有还有,英雄救美这个词就不是空想咯。最最最重要的是,男生们,把女朋友带坑里去了就不会有“我和游戏你选谁”这种问题了。
《翩翩起舞 Bounden》是一款的情侣间游戏,两名玩家需要各自握住手机的一端,并翩翩起舞,通过身体的移动,让屏幕上的指针击中连串的目标小球。为了达成目标,两个玩家将会有怎么样的亲密接触呢?
《一起剪吧!剪纸狙击手》是一款2个角色相互对剪变化形状,使用变形后的动作解开谜题的益智动作游戏。谜题根据场景会有所不同,比如把铅笔送到削铅笔器那里、割破气球、等各种各样的样式。
这款游戏就利害了,简直是为情侣量身定做!游戏的弄法特别简单,游戏双方将屏幕中带点的实线框拖动到虚线框处,并坚持几秒,便可过关。这么简单的游戏,它的魅力在哪呢?你细心想一想,游戏的难度逐步加强,两只手的配合需要更为调和,游戏中的关卡设计奇妙,有些关卡中的虚线框会移动,所以手的移动也是不可防止,Ipad总共就那么大,两只手的接触那就是必定的了。跟着关卡的深刻,两只手进进退退,时而十指相扣,时而手心相迎,配合那充溢性的背景音乐,恐怕没几分钟两个人就已心猿意马了。
元旦晚会的小游戏
1649-8977-1327-2308 未激活 2006-6-22 20:34:141、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.
2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。
5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。
7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX2、幼儿自由游戏教师先启发幼儿开动脑筋想出各种玩彩瓶的方法并演示。然后幼儿自己玩彩瓶, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.
10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.
嗡嗡~~
11、首先准备问题若干,报纸一张.
规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题
答错问题,报纸折半继续
答对问题,问下一道
男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物
12、善解人意
分成2组,每组3~5个人,排成两纵列
人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思
13、铁人三项
连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球
还要闭眼旋转15圈
速度最快者有奖
14、小游戏,挺好玩的!
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...
谁说错了,就输了就受罚:)
15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
16、真心话大冒险。
嗬嗬,感觉不错的游戏啊。
17、十人一组
男女间隔
两组人用嘴将扑克牌传递
先传完的胜利
18、有电脑有投影仪的话
搞个经典影视配音也不错啊。
19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!
20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。
例如:x=3
那么几个人排好队,一个一个说:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、 以前我猜里面玩的,“乘法表”
22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!
让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!
23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!
24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。
然后念出来。。。
不用写名字的。
念出来一样很好玩的说!
25、三句半!
~传统精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)
应结合本单位情况编词
26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。
哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。
27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。
28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的、最严得奖!
节目:舞蹈,小品,杂技... ...
盲人贴鼻子
一个写一个猜 抢板凳 ……===
你是六七班的吗
我也是班里的文艺委员,兄弟!
啊沙发沙发沙发
公司年会时可以玩的小游戏
《舞力全开》是育碧旗下的音乐舞蹈游戏,如果是主机玩家的话,需要有主机的摄像头配件。《舞力全开》中收录了很多时下流行的音乐,而在摄像头下的情侣们将成为游戏中跳舞的角色,只要跟随游戏中的指示,即使没有舞蹈天分的人都能跳出不错的舞蹈。今天刚刚开完公司年会,里面有很多和员工互动的游戏,比如强凳子、谁来比划谁来猜、两人协作运气球、口香糖(大家围在一起,主持人就说“口香糖”大家问“粘哪里”主持人说出人体的一个部分,大家问“粘几块”主持人说出数字,之后大家就一主持人说出的数字几个人在一起,主持人说出的部位贴在一起,例如主持人说出的部位是,数字是3,那就是三个人把贴在一起,多出来的那个人就要受惩罚)
真心话大冒险,说说自己小时候干过的傻事,唱歌
植物小班游戏教案 篇6大战僵尸