率土之滨跟不上攻城
攻城数值不够。《率土之滨》是一款略游戏,在攻城时需要逐渐提升武将的攻城数值,当攻城数值不足时就会导致武将跟不上攻城速度流浪军具有流动性,几乎重复着潜伏、劫掠、对抗、转移这种行为模式,要想击败他们,就必须对每个环节进行分析。。《率土之滨》是由游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月斯德哥尔摩综合征22日正式公测。
如何在率土之滨上赚钱_如何在率土之滨上赚钱快
如何在率土之滨上赚钱_如何在率土之滨上赚钱快
如何在率土之滨上赚钱_如何在率土之滨上赚钱快
率土之滨领地上限怎么提升
大型网游都能赚钱,要看你有木有那个本事,每个游戏都有职业玩家,但是事实上又有几个人真正赚了?你要用的话不如去开个网店,初期做充值,只用投资几百块就能运营,比做职业玩家有前途,有想法的话可以联系我,我可以教教你在游戏中玩家的领地大小取决于领地上限,玩家想要增加领手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广佣金,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。地上限需要提升自己的名望,玩家的名望越高则领地上限越高,可以通过做名望任务或者随着时间的推移来不断提高名望。
玩家将自己的名望除以100后就是玩家自身的领地上限了,游戏中领地上限也是有值的,玩家的领地上限达到450之后就不会增加了。
关于率土之滨的扩展资料:
1.《率土之滨》以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过200万格的恢弘大地图上,招募将领、发展内政、打造雄兵,作为枭雄割据一方。金戈铁马,群雄并起!强者攻占弱者的领土王城,不断扩大版图和势力,势要称霸天下!
2.权力的游戏没有剧本,玩家们一举一动都将影响世界的发展走向,是三国演义、七雄争霸,还是一统天下,全由玩家主宰。
3.游戏的城建系统采用科技树形式,游戏中玩家可建造和经营自己的城市,随着势力发展还可建造要塞和分城,打造特色城市群。
剑笑九州可以做手游创业推广赚钱吗?
手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广佣金,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。可游戏可以自由交易,并且赚钱的方法有很多种。一般手游工作室大批量起号的话,大多用群控系统手动刷宝图,耗费的时间不多,并且收益也不小。主要就是依靠大量的游戏账号囤积材料来变现。以做。
率土之滨能两支部队打一个土地吗
率土之滨能两支部队打一个土地。但是是由条件的。
前提是队可以打平,并且队打平之后五分钟内,第二队能够及时赶到。因为如果兵力优势太大的话,第二队就不能够及时赶到会被直接打完撤退,就不会出现打平的情况,
第二队也就没机会上了。同时支部队攻打的时候失败的话,土你好!地上的敌方兵力会恢复。此时率土之滨用两支部队打一个土地,就会伤亡太大。
扩展资料:率土之滨能两支部队打一个土地的原因:
在主界面下方,主菜单点击右侧上拉箭头,打开“同盟”,可查看当前所在同盟的基本信息,包括“盟主”、同盟的“所属州”、同盟等级、同盟成员数、同盟加成、同盟公告等。
玩家点击“捐献”按钮,可为同盟捐献资源。拉动拖动条选择捐献数量。捐献越多,同盟的等级就越高,也就为同盟成员,提供更多的资源产出加成。
玩家点击“成员”右侧的查看按钮,可查看同盟成员信息。包括成员对同盟的贡献值、所属州以对剑笑九州各版本感兴趣的玩家可以考虑在风林手游()做手游,198申请一级,有自己的推广后台、可发展二级、分成60%左右、可平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:及所在坐标。点击“同盟势力”右侧的查看按钮,可查看同盟治所,包括同盟占领的城池及下属成员。
“同盟日志”显示同盟大事记。成员加入或者脱离同盟,在这里都会显示。玩家点击“管理”,同盟盟主可进行任命官位、处理申请、邀请成员、解散同盟等作,同盟成员可进行退出同盟作 。
参考资料来源:百度百科-率土之滨
2020手游平台赚钱么?
对剑笑九州(充值版)各版本感兴趣的玩家可以考虑在风林手游()做手游,198申请一级,有自己的推广后台、可发展二级、分成60%左右、可平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:腾讯有庞大的玩家基数作为保障,使得每出一款手游都会火爆很久,不像其他小厂出品,几个月就凉了。所以玩手游赚钱,选腾讯的游戏准没错。
腾讯可以赚钱的手游有很多,不过赚多赚少才是搬砖小伙伴为关注的。介绍三款月搬砖赚多的腾讯手游,想入坑的可以来看看。
1:天龙八部手游
天龙八部手游是从端游移植过来的,研发团队也是原团队,所以上和端游没有特别大的出入。并且可以自由交易,是搬砖玩家的,也是目前手游工作室入驻多的游戏之一。
很多赚点零手游是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为,的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广佣金,做手游的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。花钱的业余玩家,都是把日常全部刷完,然后存多了银子一起卖掉。但是这些玩家大多开的号比较少,所以用脚本挂着不容易被封号。不过相对工作室而言赚的钱也是不能同日而语的。
权游手游是一款非常神奇的游戏,由于平衡系统做的劲,广受玩家诟病。所以刚上线评分就降到了3分以下,不过居然是大量手游工作室搬资源的。由此可以看出爱玩这类游戏的氪金大佬还是非常的多啊。
本作和腾讯之前出的红警OL有很多相似之处,不过加入了很多率土之滨的受欢迎。游戏整体的趣味性其实还真不错,小编玩了三天,赚了6块钱,这还是一个游戏账号从刚起号开始算的,如果开个几十上百个号,赚的可是一笔不菲的数目。
3:侍魂:胧月传说
胧月传说手游自从上线就一直火爆,直至现在人气也还是非常旺盛。DNF似的搬砖模式和可以自由交易的经济系统,完全就是给赚钱玩家所准备的。无论是大型手游工作室还是休闲的手动玩家,都可以在这款手游中赚的钵满盆满。并且游戏的系统检测一般不管脚本,所以无论是起号还是刷图都不用手动,非常的安逸。
不过有一点不得不说,这款手游对于IP问题监察的非常严格,这在其他腾讯手游中是很少见的。经常有手游工作室玩家的大批游戏账号被,而在哀嚎,所以想赚的多,赚的稳,还是需要有一定的准备。以点看面,这也是为什么那么多能赚钱的手游,有的人就赚的买房买车,有的人不仅不赚,还一直赔钱的原因。
结语:
腾讯近新出的手游很多,能赚钱的也不在少数。的这三款手游都是经过时间论证,月赚钱多的手游。并且游戏内玩家数量众多,人气也一直居高不下。并不用担心过了一段时间之后,游戏就基本要凉,赚不到钱了。
剑笑九州在哪里推广赚钱?
还是比较喜欢玩黄l金城的游戏,平台还是真人的在线的好啊 ,这个平台确实不错在风林手游
没时间玩的兄弟们可以看过来了,免费帮你们控号,可设二级密码,月卡自己冲。现在什么
高度紧张更新下手机系统版本后安装尝试
《率土之滨》游戏评测《率土之滨》流浪军详解
地形选择心理特点
物质决定意识,流浪军的资源获取模式,决定了他们的心理和行为。把握好这些这心理特征,将会对击败流浪军带来很大的帮助。
流浪军身在敌境,周边敌人环伺,稍不留神就可能遭受群剿,丧失兵力和资源从而被消灭。所以,一旦开始流浪,流浪军必定保持着高度紧张和戒备。周边稍有风吹草动,内心就强烈不安,准备防御或寻找退路。这一点可以利用,来针对较为弱小的流浪军。
投2:权力的游戏:凛冬将至机心理
流浪军的机制,决定了其必须劫掠才能生存。面对敌军,想要低损获得大量的资源,就需要选择比较弱小的敌人。而面对强力打击,流浪军则一般事先做好逃跑的准备,不管能否得手,安全,走为上计。这在大规模阵地战中表现的非常明显,比如关键的防御支撑点被集火攻击时,流浪军通常会选择撤退,或者修建的要塞被推掉了,也基本不会再补建,固守的可能性较小。
复仇心理
大多数有组织的流浪军,是被打败后为了复仇而选择成为流浪军的。这就意味着其前期有很高的士气,但若遇到连续的挫败,士气将会大幅滑落,如果没有流浪军管理者的鼓舞,很容易冲动。
大部分流浪军是被击败的同盟成员,所以在心理上,他们就自认为是受害者,但他们也会寻求安全感,有被认同、被接纳、被尊重的需求。如果此时,给予他们一些认同,那么就容易获得流浪军的好感。
笔者就经常与自己打不过的流浪军聊天交流,于是对方也不好下狠手。利用这种方法,好几次保住了分城,拖延时间到盟友赶来支援。
潜伏阶段
其次会选择远离要塞群和主城,但分城众多的中间山脉落脚,秉承抢一波就撤的心态,开始劫掠生涯的步。安顿下来后,流浪军会按兵不动,暗中观察,试图找到敌人的活动规律和弱点,评估敌人的实力和劫掠风险,随后做出决定,要么就地劫掠,要么飞到其他地方建要塞。
流浪军一旦开始劫掠,就会全力以赴,直接攻击敌人的分城。为了避免无谓的战损和节约时间,沿途一般只会抢掠5、6级地稍作补给,重点是分城的伤兵和资源。如果顺利抢到,而威胁还未出现,流浪军就会迅速转移劫掠目标,一边回头沿途的高级地,一边铺路靠近另一个分城,争取同时劫掠。
如果威胁逼近,流浪军就会在主城或要塞附近组织防御,尽量形成防御线,为即将到来的战斗做好准备。而此时,被抢者还未来得及做出反应,只能将资源捐献来避免过大的损失。下图就是处于劫掠阶段的流浪军,呈现出线性铺路的特点,正在努力靠近敌人的主城。
对抗阶段
在解决了基本的生存问题后,流浪军并不会立刻撤走。因为流浪军有复仇的需求,他们需要用战斗来证明自己,用手中的队伍赢得尊重。所以,流浪军即使能撤走,也一般会停留在被劫掠的区域,等待对手的到来,随后就会进入激烈的对抗阶段。如果此阶段流浪军获胜,士气和意志就会大大增涨,并呼叫盟友前来共同抢掠,以此为基地,形成一个更大的流浪军团伙对外扩张。如果流浪军或者备用资源下降到警戒线,则会开始准备转移。
流浪军会依赖地形来保证生存和进行劫掠,那么,一般的地形可以分为封闭、半封闭、半开放和开放式四种。这四种地形各有优势和缺点。比如封闭式安全,但周边分城少,铺路难;而开放式劫掠容易,但也容易被围剿。所以,流浪军为了避免这样的问题,会扬长避短,将各种地形综合起来利用。
流浪军会优先选择四面围合的山脉作为主城落脚点,保证自身安全,随后飞到三面围合的半封闭区域建立个要塞,并初次劫掠。在有了次劫掠的资源后,进入资源丰富的半开放区域开始大肆劫掠,积累资源扩军备战。在开放区域四处劫掠,迎接正规军的到来。
队伍组成
由于流浪军有且5只队伍,为了达到上述目标,其队伍的搭配遵循“风险小化,收益化”的理念,集中了的武将和技能,等级基本都达到50级,分工明确且更加稳定。大致的配置如下:
菜刀队1支,用来快速铺路和偷袭正规军的减伤或铺路队,获取伤兵和资源。
减伤类队伍2支,一支是由张机、群貂蝉和贾诩组成,另一支则由汉董或赵云、刘备、关银屏组成。这两支队伍都有极强的防御能力,输出也很高,续航能力强。其中主输出一个以策略攻击为主,另一个以物理攻击为主。他们的作用是稳定阵线,保证防御能力,同时兼做攻城队。贾诩队如下图所示,主要针对各种主动战法队。
大都督队1支,用来反克制正规军的大菜刀,同时兼做攻城队和铺路队。
铺路队1支,这不是我们通常意义上的比如八旗这类的铺路队,而是具有一定战斗力的队伍,由各种黑科技或成熟的队伍组成,比如带队的控制队或蜀之智等。
战术特点
结合上述流浪军的行为特点和心理需求,可以知道,他们会采用狼群战术,即将闪电战、游击战、运动战和攻坚战结合起来。前期统一指挥,单人或3-5人小团队分头劫掠,采用闪电战,出其不意的偷袭敌人主城,随后面对阻击和围剿则采取游击战,尽量的与正规军试探、周旋,打得赢就打,打不赢就撤,为其他盟友寻找突破口拖延时间。
当流浪军团队发展到一定阶段,管理者就开始统筹协调,寻找整个战区正规军的薄弱环节,将大量的流浪军集中起来,形成小范围的兵力优势进行运动战,试图调动敌方以便攻取城池。如果正规军较弱,劫掠比较顺利,管理者就会在赛季即将结束时,全部力量,在州府附近建立巩固的根据地,与正规军面对面进行攻坚战,对州府发动攻击。
剑笑九州(充值版)CPS能赚钱吗?
流浪军作为一股游走力量,在战场上有着重要的作用。在这里,笔者想对流浪军的心理进行一些分析,从而对其一系列行为进行解读。赚钱
流浪军的主城位置一般优先选择偏远地区,即州府大盟与小盟交界的地带,使得被抢盟很难统一借地打击,可以抢完东边再抢西边,被大盟打就往小盟那跑,在大盟那受了打击就在小盟那补给。在此地潜伏下来,安全系数很高,为后面的劫掠创造了很好的条件。淘宝上率土之滨自选五星可靠吗
对剑笑九州(充值版)各版本感兴趣的玩家可以考虑在风林手游()做手游,198申请一级,有自己的推广后台、可发展二级、分成60%左右、可平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:淘“同盟战报”显示同盟成员的信息。在这里玩家可以了解成员正在进行的,包括扩张过程的所发起的攻击,或者遭受入侵的防御。通过了解同盟形势,为自己的外交决策提供依据。宝上率土之滨自选五星不可靠。率土之滨中的五星武将是非常难获得的,除了赠送的3张5星武将外还有非常多好的武将,抽五星武将的时候是有概率的。其中是赠送三张签到的卢植,灵帝,袁绍,其中和太后是首充送的这样九游4只五星的武将了。
率土之滨平民强阵容排行
《率土之滨》平民强阵容排行:马超+魏延+黄忠+赵云+刘备、司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃、孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师。
1、马超+魏延+黄忠+赵云+刘备:蜀国是土豪玩家的了,这个的武将都是单挑的好手,当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。
2、司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃:魏国的优势在于爆发力强。前期看着是被动挨打的率土之滨领地上限提升的方法:局面,但是突然爆发起来,伤害是成吨成吨的,你还不能还手的类型。所以喜欢玩的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。
3、孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师:比较不主流的一劫掠阶段个阵容。输就输,赢就赢。这个阵容以防守为主的,可以用来守城。然后等待出征的部队回来救援。反正用的就是脱字诀,不需要什么资源去培养他们,普通的打造等级什么的就够了。
《率土之滨》游戏的画面相对较好,尽管在大屏幕的IPAD MINI4上,没有表现出像虚幻引擎这样的精致画面,但与同题材策略游戏相比较,《率土之滨》的场景所营生的动态效果,还是能够大大的增加了代入感,但相比较《部落》等游戏来说,画面的精致度与细腻感,仍是略有不足的。