ui设计主要学什么内容

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Intece(用户界面)的简称。

电商美工转ui需要学什么_美工转ui设计怎么转电商美工转ui需要学什么_美工转ui设计怎么转


电商美工转ui需要学什么_美工转ui设计怎么转


电商美工转ui需要学什么_美工转ui设计怎么转


UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的作流程、树状结构、作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的

电商美工转行ui设计有没有前途?

电商美工转UI的话,软件和作图这些技能都比较容易上手。,其他一些交互软件、网页/APP设计规范,需要去学习去积累。并且平面转UI的话,要有一定的设计基础,在视觉体现设计等方面有较大优势,会比零基础转行的要容易的多。

但是UI设计跟其他设计不一样,虽然同属于设计,但是别还是比较大的,ui主要针对手机端的APP等主题图标,网站的建设排版进行设计。条条框框比较多,平面电商便视觉系,可以,所以发挥你的视觉没有束缚,ui注重功能性,实用性,细节性,要求也高点,考虑的东西会比较多,周期较长。

转行UI设计师需要做哪些准备

UI课程包含了WUI、GUI、HUI三个方面的内容。主要课程有:造型基础、色彩构成、平面构成、icon图标设计、版式布局设计、人际交互设计、用户交互设计、网页界面设计、软件界面设计、手持界面设计、项目实训等。

转行从事UI设计可以说是不错的选择,大部分的UI设计师也都是转行过来的,因此UI设计的行业水平现在真的是参不齐。高水平的UI设计师是很受欢迎的。

想转行的话,还是选择一个培训机构比较好,这样能在短的时间内学到多的技术,能快速就业。

现在培训机构比较多,选择学校的时候可以重点从师资、课程设置、学生就业服务三方面考虑。你首先要给自己规划一下学习方案,想利用多长时间学习,学习后要达到什么水平,想去什么地方就业等等,这些都要先考虑清楚,完了再根据自己的需求去选择学校,看学校能不能满足自己的条件。

从平面设计转为UI设计需要做哪些努力?

伴随着互联网行业的飞速发展,设计师的岗位也迎来了很多冲击,尤其是平面设计师这种初级岗位,一方面人才越来越多,导致竞争压力增大,另一方面企业对初级设计师的需求减少,行业逐渐饱和。所以很多平面设计师想着能转到一个工资高的设计领域,UI设计就成为一个非常适合的选择。从平面设计转到UI设计,需要学习哪些东西呢?

相比平面设计,UI设计除了要掌握基本的设计技能之外,还要懂交互和运营的知识,进行用户测试研究等等。软件方面要学习AE、原型图软件(ARP,墨刀,蓝湖,三选一即可)和一些相关的软件,比如C4D,DW,办公软件等,这些软件作起来和平面设计的不多,所以学起来会很快。

至于理论思维方面,设计本身就是有相通的,在排版布局、样式配色等方面具有共同的特点,学习这些也会非常的快。

1.设计的规范

UI的设计规范和平面有不少区别,更繁琐但也更明晰,也因为呈现的载体不同,对设计的侧重点也不同。

2.设计的实现

平面设计有时候是后一个步骤,线上的用户就直接拿去用了,或者是倒数第二个步骤,下一环链接印刷制作。但是UI不同,UI后续链接的是开发,是一个成本很高周期也较长的环节,所以UI设计环节如果能够提前多考虑开发实现层面上的难易程度啊,可扩展性啦之类的,会大大提高终版本完成的效率,提升效果。

3.产品的思维

不少UI都会慢慢向产品转型,因为UI做出点经验,发现相较漂亮的色彩,酷炫的页面动销,顺滑的体验感往往才是成功UI的标准。要做到体验提升,UI必然要向上考虑产品层面的一些东西,不仅停留在页面视觉层面,而是深入思考用户体验。

俗话说得好,换工作穷三月,换行穷三年,你从事的是平面设计,如果想转行到UI设计,那就是完全不相干的两个行业,那你起码得努力学习一年,然后再从学徒学起,再去适应,能工作少需要三年。快捷径的就是去报培训班,这样画些钱,能将软件先掌握了

平面设计需要在视觉传达方面一定水准,要懂得如何运用字体、素材的处理、色彩的搭配,

后设计出的作品。

平面设计师是通过文字和图像向用户传达信息的。

但 ui 设计师则不同,它是关于用户对于产品的整体体验,而这其中不仅包含着视觉化和可视化的内容,

还涵盖了信息架构(如何呈现和组织信息),

用户界面设计,交互设计师(用户如何同产品和服务进行交互)等。

用户体验设计师的主要目标是创造出的产品。

ui是交互设计,除了做平面之外还要会些编程知识吧!我一直就是做平面设计的,具体也不是很懂,但是应该就这样。去一些学习网站上找一找,应该就有系统的知识介绍。

ui美工设计需要学习些什么?

阶段一:传统绘画基础教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够完成空间感结构图,完成明暗与刻画细节。阶段二:PS平面设计基础

教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。阶段三:色彩基本学教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。阶段四:CG原画设计

教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够完成空间感结构图,完成明暗与刻画细节。

阶段五:UI基础设计教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。阶段六:PC游戏设计

教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。阶段七:手游设计教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。

阶段八:应用资源设计教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。

阶段九:UI实战设计教学内容:UI具体明细实战训练,熟练作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。

阶段十:毕业作品教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。

王氏动漫学院其管理系统、教学体质完善,成熟,老师负,我也是在那毕业的,教学学习气氛浓郁