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1、龙龟W技能的特点让他成为了一个联盟中的坦克,所以龙龟天赋加点一般都是主点防御系的,但是现在也流行起了龙龟打野的路线,主要就是依赖于龙龟超强的K能力,而打野龙龟天赋加点在考虑到自己更肉的同时也需要强化一下打野效率,毕竟打野龙龟前期还是需要一定打野速度的。

2、牛头酋长——阿利斯塔s4牛头辅助天赋主点通用系的跳钱天赋,虽然新赛季工资装加强了,但是没有经济来源的辅助还是比较依赖天赋和符文的跳钱的,因为本身牛头后期就可以作为一个坦克使用,所以可以带上防御系天赋让他更肉一点;s4牛头打野天赋考虑的不仅是要更肉,中后期当团队的主T,前期在需要考虑清野速度和K额,除了攻击系天赋点出增加打野速度和输出的天赋,通用系的buff持续时间和回蓝天赋也是不可缺少的!lol牛头打野天赋加点图攻击系天赋:减少技能CD的巫术,增加法强的思想之力+奥术精通,屠夫可以提高对野怪的伤害,盛宴则可以在英雄击杀小兵时回复一些生命值和蓝量防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈,这里要注意的硬化皮肤可以减少来自野怪的伤害,刃甲可以让攻击你的野怪按照生命百分比掉血。

3、lol牛头辅助天赋加点图防御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈,这几个天赋可以让辅助英雄在线上变的s4龙龟防御天赋加点图二更肉;辅助是一个一 AD打野英雄 以平砍为主 技能为辅打野,像赵信 皇子 盲僧 奥拉夫一类rn6-14-10点法rn rn攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样化平砍打野输出。

4、多点就没必要了! (4点攻速要配合攻速符文才会有效果)rn防御14 点出老兵需要5点 回血3点 反弹小兵需要3点 护甲3点 共计14点,再往下点对打野帮助不大。

5、 rn通用10 3点漫游 前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者K的路上;rn点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。

6、 buff时间就不用多说了,打野/gank都需要;rn另外带块饼干出门也能多清一处野怪rn rn0-21-9点法rn rn还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。

7、rn防御21 如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。

8、rn老兵需要5点 反弹伤害需要3点 护甲3点 。

9、对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。

10、 对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加生命值上面。

11、rn5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。

12、rn不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。

13、到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。

14、5点伤害?别搞笑了!rn通用9 双减召唤技能CD4点 移动速度3点 BUFF1点 回城1点抱歉 这次你带不了饼干出门了rn rn0-14-16 点法 (话说,这是给打野菜鸟准备的)rn当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊 ˉ∧ˉrn这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,不高,这样多去几次,你会发现等级了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!rn rn防御14 点出老兵 回血 护甲 反伤 OK了rn通用16 点到BUFF时间一共用了9点 点出吸血3点 然后是5%经验提升rn我说怎么又不带饼干出门? 嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪 怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?没有经济来源的位置,所以跳钱天赋还是他首先需要选择的,通用系天赋中可以增加金的就有贪婪+清道夫+财富+探云手,这四个天赋都可以增加辅助不少的金钱;而对辅助还有用的斥候增加饰品和侦查守卫的范围,炼金精通提高水持续时间,烹饪将水变成饼干可以瞬间回血;。

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