饥荒——地图全开MOD方法
饥荒联机版中玩家可以用过输入控制台代码来获得自己想要的物品,下面就给大家的带来饥荒联机版全工具代码分享,一起来看看吧。看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。
饥荒联机版地图全开代码 饥荒联机版地图全开代码没反应
饥荒联机版地图全开代码 饥荒联机版地图全开代码没反应
雨伞:umbrella
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用记事本打开,拖到,在一行(即ModMar:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!
--地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
end
end
end
);
--传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player"便携香料站:portablespr_);
end
end
)
饥荒联机版地图有边界吗
- c_seGetPlayer()ponents.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低():保存游戏进度。饥荒联机版地图有边界。饥荒地图是有界限的,可以在控制台输入地图全开的代码,就可以看到全部的地图是有边界的一个正方形。进入游戏之后打开M就可以把地图全开。《饥荒联机版》是一款由KleiEntertainment发行的冒险解谜类游戏。
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")饥荒联机版全系列代码大全 代码怎么使用
邪天翁喙:malbatross_beak1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)
? DebugSpawn;XX;——放一个XX在鼠标指针指示的地上
? c回车_give(“XX”,数量)——直接放包里
? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)
物水球:waterballoon品太多了,详情百度下
饥荒船难dlc地图全开代码指令介绍怎么开启全图
例如:c_give(鹅毛扇:feathen“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。饥荒DLC失落之船全流程解说 饥荒DLC船难怎么玩。 饥荒DLC船难已经正式解锁,游戏中新增了很多内容,很多玩家不知道该怎么玩,今天99单机网给大家带来日出旋转亮片:oceanfishinglure_spinner_red饥荒DLC失落之船全流程解说,一起来看吧!
手机版饥荒有没有地图全开的修改器
鼹鼠帽:molehat饥荒原版中可以调出控制台,方便玩家简单了解游戏中的所有道具,近日饥荒联机版发布,同样可用,这里我们就为大家介绍下饥荒联机版控制台开启方法,并简单介绍几条饥荒联机版控制台代码,新手玩家不妨来看看吧。
如蓝色部分,开启控制台
2.然后我们进入游戏,按“~”键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。
3.在这里输入以下代码
这里我们简单介绍几条饥荒联机版控制台代码:
GetPlayer()。components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer()。components.gerause(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer()。components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer()。components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 血格
GetPlayer()。componeminimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)nts.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
4.
可以看到左边的物品制作都开启了
而全图代码则需要输入2个指令,每一次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArGetPlayer()ponents.health:SetInvincible(true)ea(0,0,0, 10000)
饥荒代码大全
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())1、饥荒控制台代码大全控制台通常默认是开启的,你只需要按住“~”键(数字1旁边,esc下面)就可以呼出控制台,输入你想输入的指令再按Enter就会生效,“Esc”可以退出输入模式。
矿工帽:minerhat3、饥荒DLC海难上市也已有一段时间了,有玩家整理了游戏中的各物品代码并分享了出来,下面就一起来看看饥荒海难物品代码大全吧。
4、下面,深空高玩就带来了饥荒联机版表情代码大全及使用方法,有需要的玩家一起来看看吧。
5、地形和料理收起地形和料理作物科技炼制丹N就是你游戏存档位置下的 settings.ini 文件,用记事本打开,PC建筑玩具人物饥荒神话书说五谷丰登版本代码大全。本文为大家带来的是神话书说MOD五谷丰登版本的全部物品代码,供各位玩家们参考查阅。
6、饥荒联机版在115865版本之后就增加了人物表情命令,但很多玩家不知道怎么使用。下面,深空高玩就带来了饥荒联机版表情代码大全及使用方法,有需要的玩家一起来看看吧。
饥荒联机版麻烦之海版本全BOSS代码一览
铁铲:shovel在饥荒联机版中玩家可以使用控制台代码来召唤游戏中的BOSS,这些BOSS的代码分别是什么呢,下面就给大家带来饥荒联机版麻烦之海版本全BOSS代码一览,以供玩家参考。
输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接置建筑类物品。
c_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上。
别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦。
树精守卫(粗壮常青树):leif_sparse
桦栗树精:deciduoustree
桦栗果精:birchnutdrake
钢羊:spat
座狼:warg
黏土座狼:claywarg
姜饼座狼:gingerbreadwarg
蜘蛛女王:spiderqueen
麋鹿鹅:moose
麋鹿鹅幼崽:mossling
蚁狮:antlion
熊獾:bearger
巨鹿:deerclops
龙蝇:dragonfly
饥荒,能让物品全造的代码是:GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()。岩浆虫:lae
蜂王:beequeen
嗡嗡蜜蜂:beegurd
邪天翁:malbatross
克劳斯便便桶:fertilizer:klaus
帝王蟹:crabking
巨钳:crabking_claw
毒菌蟾蜍:toadstool
悲惨的毒菌蟾蜍:toadstool_dark
远古守护者:minotaur
远古狩猎者:stalker
森林守护者:stalker_forest
远古影织者:stalker_atrium
编织暗影(随机):stalker_minion
编织暗影(三爪):stalker_minion1
编织暗影(两爪):stalker_minion2
暗影骑士:shadow_knight
暗影战车:shadow_rook
暗影主教:shadow_bishop
饥荒联机版海滩控制台代码汇总
--------进入游戏后按“~”键调出控制台输入c_give(代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。
鹅羽浮标:oceanfishingbobber_goose饥荒控制台代码大全控制台通常默认是开启的,你只需要按住“~”键1.首先我们先查看一下控制台是否启用了,找到(用户文件夹)C:["Users"]pctgbusDocumentsKleiDoNotStarveToger,打开其下的setting.ini,查看CONSOLE_ENABLED后是否为true。true表示开启,false表示关闭。(数字1旁边,esc下面)就可以呼出控制台,输入你想输入的指令再按Enter就会生效,“Esc”可以退出输入模式。
饥荒联机版全工具代码分享
斧头:axe输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接置建筑类物品。
红灯笼(年):redlanternc_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上。
别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦。
月光玻璃斧:moonglassaxe
露西斧:lucy
鹤嘴锄:pickaxe
黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe
多用斧镐:multitool_axe_pickaxe
锤子:hammer
草叉:pitchfork
剃刀:razor
清洁扫把:reskin_tool
信号弹:miniflare
羽毛笔:featherpencil
暖石:heatrock
取鞍器:saddlehorn
鞍:saddle_basic
浴血战鞍:saddle_war
闪亮之鞍:saddle_race
刷子:brush
火把:torch
薇洛的打火机:lighter
南瓜灯:pumpkin_lantern
提灯:lantern
漂浮灯笼(年):miniboatlantern
幸运扇(年):perdfan
旋转的风扇:minifan
花伞:grass_umbrella
彩纸:giftwrap
GetPlayer()ponents.gerause(true) ---------- 饥饿值不降低裹:bundlewrap
针线包:sewing_kit
可靠的胶带:sewing_tape
稻草卷:bedroll_straw
毛皮铺盖:bedroll_furry
帐篷:portabletent_iteam
陷阱:trap
捕鸟陷阱:birdtrap
捕虫网:bugnet
鱼竿:fishingrod
便携烹饪锅:portablecookpot_
便携研磨器:portableblender_
浆:oar
浮木浆:oar_driftwood
桅杆套装:mast_
飞翼风帆套装:mast_malbatross_
锚套装:anchor_
方向舵套装:steeringwheel_
船补丁:boatpatch
船套装:boat_
海钓竿:oceanfishingrod
鱼食:chum
钓具箱:tacklecontainer
超级钓具箱:supertacklecontainer
黄昏旋转亮片:oceanfishinglure_spinner_green
夜间旋转亮片:oceanfishinglure_spinner_blue
日出匙型饵:oceanfishinglure_spoon_red
夜间匙型饵:oceanfishinglure_spoon_blue
麻醉鱼饵:oceanfishinglure_hermit_drowsy
重量级鱼饵:oceanfishinglure_hermit_hey
雨天鱼饵:oceanfishinglure_hermit_rain
雪天鱼饵:oceanfishinglure_hermit_snow
木球浮标:oceanfishingbobber_ball
硬物浮标:oceanfishingbobber_oval
黑羽浮标:oceanfishingbobber_crow
红羽浮标:oceanfishingbobber_robin
蔚蓝羽浮标:oceanfishingbobber_robin_winter
黄羽浮标:oceanfishingbobber_canary
邪天翁羽浮标:oceanfishingbobber_malbatross
胡萝卜鼠年:
胡萝卜鼠秤套装:yotc_carrat_scale_
速度健身房套装:yotc_carrat_gym_speed_
反应健身房套装:yotc_carrat_gym_reaction_
耐力健身房套装:yotc_carrat_gym_stamina_
方向健身房套装:yotc_carrat_gym_direction_
起点套装:yotc_carrat_race_start_
检查点套装:yotc_carrat_race_checkpoint_
终点线套装:yotc_carrat_race_finish_
饥荒联机控制台全图
- c_rollback():回滚游戏进度,将游戏恢复到上一次保存的状态。你下一个地图全开的MOD,每次游戏只要按Ctir+6,地图就全开了
指南针:compass主机已经说了,客机的话是这个,个人主动视野探图。有一些缺陷3. 修改游戏设置:,但是大致能看到。
身上不要带东西。
local _x,_y,_z = ConsoleCommandPlayer().Transform:GetWorldPosition(); local size, step, x, z; size = 800; step = 40; x,z = -size,-size;
local function tp() if x <= size + step then if z <= size + step then z = z + step else x = x + step; z = -size; end else return true end end;
local function dotp() ConsoleCommandPlayer().Physics:Teleport(x,0,z) if not tp() then TheWorld:DoTaskInTime( 0.033, dotp ) else ConsoleCommandPlayer().Physics:Teleport(_x,_y,_z) end end dotp()
GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)输入一次就够,这是单机的。。。
输入
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
输入
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
联机版需要是主机