饥荒——地图全开MOD方法

饥荒联机版中玩家可以用过输入控制台代码来获得自己想要的物品,下面就给大家的带来饥荒联机版全工具代码分享,一起来看看吧。

看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用。

饥荒联机版地图全开代码 饥荒联机版地图全开代码没反应饥荒联机版地图全开代码 饥荒联机版地图全开代码没反应


饥荒联机版地图全开代码 饥荒联机版地图全开代码没反应


雨伞:umbrella

找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starvedatascripts,用记事本打开,拖到,在一行(即ModMar:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!!

--地图全开

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

if MainCharacter and map then

local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()

end

end

end

);

--传送

TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()

if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then

local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player"便携香料站:portablespr_);

end

end

)

饥荒联机版地图有边界吗

- c_seGetPlayer()ponents.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低():保存游戏进度。

饥荒联机版地图有边界。饥荒地图是有界限的,可以在控制台输入地图全开的代码,就可以看到全部的地图是有边界的一个正方形。进入游戏之后打开M就可以把地图全开。《饥荒联机版》是一款由KleiEntertainment发行的冒险解谜类游戏。

local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")

饥荒联机版全系列代码大全 代码怎么使用

邪天翁喙:malbatross_beak

1.游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)

? DebugSpawn;XX;——放一个XX在鼠标指针指示的地上

? c回车_give(“XX”,数量)——直接放包里

? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上

XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)

物水球:waterballoon品太多了,详情百度下

饥荒船难dlc地图全开代码指令介绍怎么开启全图

例如:c_give(鹅毛扇:feathen“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。

饥荒DLC失落之船全流程解说 饥荒DLC船难怎么玩。 饥荒DLC船难已经正式解锁,游戏中新增了很多内容,很多玩家不知道该怎么玩,今天99单机网给大家带来日出旋转亮片:oceanfishinglure_spinner_red饥荒DLC失落之船全流程解说,一起来看吧!

手机版饥荒有没有地图全开的修改器

鼹鼠帽:molehat

饥荒原版中可以调出控制台,方便玩家简单了解游戏中的所有道具,近日饥荒联机版发布,同样可用,这里我们就为大家介绍下饥荒联机版控制台开启方法,并简单介绍几条饥荒联机版控制台代码,新手玩家不妨来看看吧。

如蓝色部分,开启控制台

2.然后我们进入游戏,按“~”键也就是横排数字键1左边的按键,就可以调出控制台,然后输入相应的指令就可以开启对应功能了。

3.在这里输入以下代码

这里我们简单介绍几条饥荒联机版控制台代码:

GetPlayer()。components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造

GetPlayer()。components.gerause(true) ---------- 饥饿值不降低

GetPlayer()。components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer()。components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 血格

GetPlayer()。componeminimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)nts.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式

4.

可以看到左边的物品制作都开启了

而全图代码则需要输入2个指令,每一次都要回车执行:

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArGetPlayer()ponents.health:SetInvincible(true)ea(0,0,0, 10000)

饥荒代码大全

player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())

1、饥荒控制台代码大全控制台通常默认是开启的,你只需要按住“~”键(数字1旁边,esc下面)就可以呼出控制台,输入你想输入的指令再按Enter就会生效,“Esc”可以退出输入模式。

矿工帽:minerhat

3、饥荒DLC海难上市也已有一段时间了,有玩家整理了游戏中的各物品代码并分享了出来,下面就一起来看看饥荒海难物品代码大全吧。

4、下面,深空高玩就带来了饥荒联机版表情代码大全及使用方法,有需要的玩家一起来看看吧。

5、地形和料理收起地形和料理作物科技炼制丹N就是你游戏存档位置下的 settings.ini 文件,用记事本打开,PC建筑玩具人物饥荒神话书说五谷丰登版本代码大全。本文为大家带来的是神话书说MOD五谷丰登版本的全部物品代码,供各位玩家们参考查阅。

6、饥荒联机版在115865版本之后就增加了人物表情命令,但很多玩家不知道怎么使用。下面,深空高玩就带来了饥荒联机版表情代码大全及使用方法,有需要的玩家一起来看看吧。

饥荒联机版麻烦之海版本全BOSS代码一览

铁铲:shovel

在饥荒联机版中玩家可以使用控制台代码来召唤游戏中的BOSS,这些BOSS的代码分别是什么呢,下面就给大家带来饥荒联机版麻烦之海版本全BOSS代码一览,以供玩家参考。

输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接置建筑类物品。

c_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上。

别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦。

树精守卫(粗壮常青树):leif_sparse

桦栗树精:deciduoustree

桦栗果精:birchnutdrake

钢羊:spat

座狼:warg

黏土座狼:claywarg

姜饼座狼:gingerbreadwarg

蜘蛛女王:spiderqueen

麋鹿鹅:moose

麋鹿鹅幼崽:mossling

蚁狮:antlion

熊獾:bearger

巨鹿:deerclops

龙蝇:dragonfly

饥荒,能让物品全造的代码是:GetPlayer()ponents.builder:GiveAllRecipes()。岩浆虫:lae

蜂王:beequeen

嗡嗡蜜蜂:beegurd

邪天翁:malbatross

克劳斯便便桶:fertilizer:klaus

帝王蟹:crabking

巨钳:crabking_claw

毒菌蟾蜍:toadstool

悲惨的毒菌蟾蜍:toadstool_dark

远古守护者:minotaur

远古狩猎者:stalker

森林守护者:stalker_forest

远古影织者:stalker_atrium

编织暗影(随机):stalker_minion

编织暗影(三爪):stalker_minion1

编织暗影(两爪):stalker_minion2

暗影骑士:shadow_knight

暗影战车:shadow_rook

暗影主教:shadow_bishop

饥荒联机版海滩控制台代码汇总

--------

进入游戏后按“~”键调出控制台输入c_give(代码名称“,数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接放置建筑类物品。

鹅羽浮标:oceanfishingbobber_goose

饥荒控制台代码大全控制台通常默认是开启的,你只需要按住“~”键1.首先我们先查看一下控制台是否启用了,找到(用户文件夹)C:["Users"]pctgbusDocumentsKleiDoNotStarveToger,打开其下的setting.ini,查看CONSOLE_ENABLED后是否为true。true表示开启,false表示关闭。(数字1旁边,esc下面)就可以呼出控制台,输入你想输入的指令再按Enter就会生效,“Esc”可以退出输入模式。

饥荒联机版全工具代码分享

斧头:axe

输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,若包裹放不下,会自动掉落在地上。此代码最方便,甚至还可以在鼠标指针处直接置建筑类物品。

红灯笼(年):redlantern

c_spawn(“代码”,数量)——放鼠标指针指示的地上。

别忘了ctrl键微调(也就是指令不管用的时候,如果不是你输错而导致的指令失效,那就试着按一下ctrl键吧)顺便一提,方向键↑是可以翻上一条指令的哦。

月光玻璃斧:moonglassaxe

露西斧:lucy

鹤嘴锄:pickaxe

黄金鹤嘴锄:goldenpickaxe

多用斧镐:multitool_axe_pickaxe

锤子:hammer

草叉:pitchfork

剃刀:razor

清洁扫把:reskin_tool

信号弹:miniflare

羽毛笔:featherpencil

暖石:heatrock

取鞍器:saddlehorn

鞍:saddle_basic

浴血战鞍:saddle_war

闪亮之鞍:saddle_race

刷子:brush

火把:torch

薇洛的打火机:lighter

南瓜灯:pumpkin_lantern

提灯:lantern

漂浮灯笼(年):miniboatlantern

幸运扇(年):perdfan

旋转的风扇:minifan

花伞:grass_umbrella

彩纸:giftwrap

GetPlayer()ponents.gerause(true) ---------- 饥饿值不降低裹:bundlewrap

针线包:sewing_kit

可靠的胶带:sewing_tape

稻草卷:bedroll_straw

毛皮铺盖:bedroll_furry

帐篷:portabletent_iteam

陷阱:trap

捕鸟陷阱:birdtrap

捕虫网:bugnet

鱼竿:fishingrod

便携烹饪锅:portablecookpot_

便携研磨器:portableblender_

浆:oar

浮木浆:oar_driftwood

桅杆套装:mast_

飞翼风帆套装:mast_malbatross_

锚套装:anchor_

方向舵套装:steeringwheel_

船补丁:boatpatch

船套装:boat_

海钓竿:oceanfishingrod

鱼食:chum

钓具箱:tacklecontainer

超级钓具箱:supertacklecontainer

黄昏旋转亮片:oceanfishinglure_spinner_green

夜间旋转亮片:oceanfishinglure_spinner_blue

日出匙型饵:oceanfishinglure_spoon_red

夜间匙型饵:oceanfishinglure_spoon_blue

麻醉鱼饵:oceanfishinglure_hermit_drowsy

重量级鱼饵:oceanfishinglure_hermit_hey

雨天鱼饵:oceanfishinglure_hermit_rain

雪天鱼饵:oceanfishinglure_hermit_snow

木球浮标:oceanfishingbobber_ball

硬物浮标:oceanfishingbobber_oval

黑羽浮标:oceanfishingbobber_crow

红羽浮标:oceanfishingbobber_robin

蔚蓝羽浮标:oceanfishingbobber_robin_winter

黄羽浮标:oceanfishingbobber_canary

邪天翁羽浮标:oceanfishingbobber_malbatross

胡萝卜鼠年:

胡萝卜鼠秤套装:yotc_carrat_scale_

速度健身房套装:yotc_carrat_gym_speed_

反应健身房套装:yotc_carrat_gym_reaction_

耐力健身房套装:yotc_carrat_gym_stamina_

方向健身房套装:yotc_carrat_gym_direction_

起点套装:yotc_carrat_race_start_

检查点套装:yotc_carrat_race_checkpoint_

终点线套装:yotc_carrat_race_finish_

饥荒联机控制台全图

- c_rollback():回滚游戏进度,将游戏恢复到上一次保存的状态。

你下一个地图全开的MOD,每次游戏只要按Ctir+6,地图就全开了

指南针:compass

主机已经说了,客机的话是这个,个人主动视野探图。有一些缺陷3. 修改游戏设置:,但是大致能看到。

身上不要带东西。

local _x,_y,_z = ConsoleCommandPlayer().Transform:GetWorldPosition(); local size, step, x, z; size = 800; step = 40; x,z = -size,-size;

local function tp() if x <= size + step then if z <= size + step then z = z + step else x = x + step; z = -size; end else return true end end;

local function dotp() ConsoleCommandPlayer().Physics:Teleport(x,0,z) if not tp() then TheWorld:DoTaskInTime( 0.033, dotp ) else ConsoleCommandPlayer().Physics:Teleport(_x,_y,_z) end end dotp()

GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)输入一次就够,这是单机的。。。

输入

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

输入

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

联机版需要是主机