原画插画赚钱吗-画插画的一个月赚多少钱?

开游戏工作室是怎么赚钱的?

当原画师真的很赚钱吗?

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学习原画可以从事什么工作?

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

工作技巧

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师选择达内教育。

一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。

二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。

三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。

四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。

五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。

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。该机构是行业的职业教育公司,致力于面向IT互联网行业培养人才,达内大型T专场会每年定期举行,为学员搭建快捷高效的双选绿色通道,在提升学员的面试能力、积累面试经验同时也帮助不同技术方向的达内学员快速就业!

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◆◆◆

(作者:LOL原画师潘诚伟)

原画师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为原画

是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间

1原画师到底应该做些什么呢?

1.角色设计2.道具设计

3.配色构思4.动作设计

5.场景设计

你感觉自己还是不太明白?

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

下面来看看原画人物的形成过程!

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到荣耀,

那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是——

photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例:游戏原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画

15万

,即使是新入行的设计师,平均薪资也在

1万

下面这些公司都在原画师

_而且他们的工资也比较

可观

游戏岗位

:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

动画岗位

插画岗位

:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位

:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位

:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

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经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年已超越美国成为全球游戏市场

,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上分

未来动漫将成为娱乐文化的重要组成部分,

未来动漫一定会走出属于自己的一条道路

未来3-5年内人才的缺口将高达150万

因此可以说,原画师就是当今游戏行业快速发展最

紧缺

的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

_提升观察力

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

_丰富个人生活

它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时设计这个行业的前景还是很好的,是比较有前途的,目前市面上需要这方面的人才比较多。特别是一些大公司,都在全国各地开分公司就更需要招人了。一些装饰公司、整体家装、家具公司等等,都是属于朝阳产业。所以设计专业前途非常好的,就业面非常广。一、设计专业分类:。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。

_让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

3在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的最多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

同样的,你也可以

。多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的

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,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。

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很多人开游戏工作室,是怎么赚钱的

画插画的一个月赚多少钱?

一.游戏:也就是帮助很多不想打怪升级和做任务的玩家升级和一些相关的服务。早些年魔兽世界盛行的时候这个业务收益很不错的,尤其是外服的因为有货的换算比例,很多人赚了不少,端游为主。

赚排行,《流放之路》、《大话西游手游》、《倩女幽魂》、《征途2》、《天龙八部》等。《流放之路》这是一款暗黑类的手游,也是目前网游中制作比较精良的一款。

三.打金:一般游戏里的货系统决定玩家的游戏体验感,有的游戏货比较紧缺尤其是端游,所以就有了打金团,通过打金变现,有的有交易网有的私下交易,手法很多。尤其是外服游戏打金通过货比例换算有的赚了很多,头几年魔兽世界外服打金有的一个月赚上百万的都有。

四.开店:有些游戏有自己的商业系统和拍卖行,有的任务需要很多带要求的材料,所以就催生价值了游戏商店和拍卖行。就具有代表性。

五.游戏推广:很多游戏从内测到公测需要很多玩家,尤其是没有挂靠到大游戏平台,就需要有需要帮忙推广的,这几年的门道也很多。

六.机器人:有些是以团战和协同作战的,需要很多辅助职业,这就需要大量机器人也就是工具人,战略版游戏这方面需求大,尤其是航母服氪金大佬多的。

七.木头人:也就是很多翻版游戏里的拖,为了带动游戏氛围和大佬氪金,一般都是一天开几个或更多的服,所以市场需求还是有的。

可以赚钱的网络游戏有哪些

:动画角色设计师、动画绘画师

可以赚的小游戏有这款游戏,钱的就是抓宝宝,剑侠情缘三剑侠情缘等都可以赚钱。魔兽争霸3冰封王座是一款竞技游戏。玩家在这款游戏里可以通过制作魔兽地图赚钱,也可以通过打竞技比赛赚钱。这个游戏,很考验玩家的作能力和设计能力,作能力和设计能力普通的玩家没必要在这个游戏里赚钱。荣耀这款手游,玩家可以通过对战在游戏里获得金,然后在相关的平台上拍卖挣钱。也可以通过各种活动赚取英雄的皮肤,靠拍卖英雄的皮肤赚钱。当然,玩家水平非常高,那就参加荣耀的竞技比赛。依靠竞技比赛的奖金赚钱。

凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

可以的网络游戏?? 如今通常以网站的方式,基本上在软件或者网站(159.run)网动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。 至于软件,只是一个载体。会使用软件。一方面是对比如ps 3DMAX maya AE 等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色,他是什么,什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。页上打开就可以),目前来说的话体验还算可以。

开发能够赚钱吗?

橙光平台的特性,就决定了它能掌握作者的生杀大权。现在很多人都离不开互联网,如今互联网可以养活一大批人,但是你也需要有自己的技能才可以,对于那些刚入门的人来说,选择一个相对靠谱的,并坚持下去尤为重要。我用 取之盈 ,在网上做任务,也不是适合所有人,因为每个人的情况都不相同,不过可以去查看下,从中学习些网络知识!

首先,“手游”的目标人群很广泛,上到60岁,下到3,4岁的人群都在玩,虽然与电脑相比,手机不是一个玩游戏的好设备,但是手机胜在方便,灵巧,作简单,现在各种类型的也相继开发而出。

要知道游戏玩家的核心需求都是一样的,就是娱乐和打发无聊的时间。每一款游戏就像是一个火种,点燃周围潜在玩家的,所3、收入水平高,中平以只要开发的游戏有玩点,有新意,画面精良,制作精美,风格独特,有自己的运营目标,就一定能够获得属于自己的市场。

开发一款游戏怎么赚钱???为什么有人玩就赚钱??

但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以至于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行,光是靠学校教的东西并且自己没有自觉,那基本上是很难入行的。

主要就是靠玩家充钱买虚拟道具挣钱。

附上他们的工作内容和薪资水平

你的在游戏里设置花钱的内容啊!!! 你免费给人家玩大家都喝西北风啊?

目前主流的花钱内容肯定是抽奖啊,皮肤啊,强化材料之类的,没有一个游戏是设计出来让你免费也可以玩的很爽的

游戏收费,广告收费,出售游戏收费。所有赚钱的前其中比较主要的专业是,提都是好玩,而好玩不是随意就能做到的。

做橙光游戏能赚钱吗?

目前,橙光Top500的作者,月收入大概在5000左右

而Top100的作者好一些,月收入 17000左右

这个问题我来说一下,现在手机已经成了我们出门必备的物品,越来越多的“低头族”在诞生,在手里上,我们可以社交,可以购物,可以点餐,可以玩游戏,哥们各类的软件,“手游”现在也是非常流行,可以说,开发一款成功的是非常盈利的。

.但对于80%的橙光作者,做游戏完全是在用爱发电,甚至还要赔钱。

一个橙光游戏需要角色、背景的绘图、精致一点的还有配音,大多数的创作者,在橙光的收入还不够买素材。因为定制立绘背景之类的开销巨大,一张好看的立绘,如果是定制,并且配上几套首饰之类的,至少800起,像有些古风大触,一张人物图上千上万也很常见。

不仅如此,对于自己的作品,作者仅仅保留了署名权。版权全给橙光。也就是说,你辛辛苦苦做出来的游戏,不是你的,别人可以乱涂乱改,把你的主角脸上画个王八,或者转手按橙光的定价卖掉,你可以收40%。

作者沦为,挣得可能还没多。

不签合同?不给你资源,不给你分流量,游戏做出来也没人玩。乙女题材的创作者有很多未成年,往往糊里糊涂就把自己卖了。别人是赔钱做游戏,她们是赔自己的钱,给别人做游戏。

压榨作者到这个份上,橙光穷疯了?

橙光的用赚排行户与其说是游戏制作人,不如说是文字工作者。这个职业门槛低,又没有资本做靠山,被压榨是常态。

平台近些年来如此丧心病狂,原因可能是看到了影视行业IP化这个大蛋糕,想把IP留在自己手里。

多么讽刺,越来越多文字工作者的IP被财大气粗的影视行业看上,本以为多年为爱发电的作者们终于有了变现的路子,不料想被平台窃取(明抢)了劳动成果。

五五断更节

值得注意的是,阅文是属于腾讯的,作为文化产业里的平台/渠道方,腾讯收割起来一点都不含糊。

但作为游戏产业里创作者,腾讯却向渠道方提出了37分成:作者3,平台7。

不愧是傻白甜的鹅,妙啊。

橙光为何如此豪横?

当然是图橙光分配的流量。

越是轻度、低龄的玩家,越依赖平台来选游戏。乙女游戏恰好休闲又低龄(不是贬义,我不相信三十多岁的女性还会玩文字恋爱游戏)

平台里游戏质量越参不齐,玩家越依赖平台来选游戏。而橙光游戏制作的低门槛恰好导致游戏质量没有保证,玩家只认平台。

轻度用户+鱼龙混杂的游戏质量,一个游戏能不能火,完全看橙光脸色。橙光欺凌起作者来,谁能挡得住。

其实,仔细想想,橙光无非就是做了两件事情,一是有一个免费的文字游戏制作工具(说引擎就太抬举了),二是提供了一个游戏发布平台。

这两个服务,真的值得作者交出版权+60%的分成吗?

那我们分别来对比下好了。

先说游戏引擎。且不说要收费的RPG Maker,Unity、GMS这些有各自的免费版本的引擎,适用范围更广功能更齐全,也从来没嚷嚷着要抢作者的版权呀?

再说游戏发布平台。大家比较熟悉的无非就是steam了。steam是七三分成,平台三,作者七。即便是这样,海外开发者们也开始越来越不满于现行的分成比例: Epic Games推出应用商店,将游戏开发者分成比例提升至88%,使得Steam失去了《地铁:离去》《全境封锁2》等知名产品。

所以,橙光的第二垄断,才是让一个平台臭不要脸的底气。

其他的文字平台也不是没有,但橙光的流量最多,作者质量。

肯定有人会说,橙光都骑脸了,作者们为什么不去其他平台呢?

百度云限速那么恶心,你怎么不用其他网盘呢?

这里就要说到的马太效应了,强者恒强,尤其是在互联网数据这块。

对于作者而言,g除了在橙光做还能在哪做呢?其他几个平台无人问津,玩家稀少。为了情怀,甘愿做免费劳力的人很多。但有多少人能接受辛辛苦苦做出来的作品没人看呢?

又是熟悉的戏码:平台靠作者吸引来玩家,然后靠玩家数量捆绑住更多作者,靠着这种“良性循环”,最终膨胀成了吃人的怪物。

我们的心里往往都相信会有这种宿命出现:某个更的企业代替了橙光,然后某个更更的企业又代替了前者……任何市场都会自动化进化,而进化的形态将如同天使般完美。

没错,我们生活水平一直以来都在提高,但这并不意味着AVG市场一定会越变越好。经历过90年代文娱盛世的人都明白,至少影视行业和游戏行业是可能退步的。而当行业退步、人才流失……遭殃的,远远不只是创作者

什么网游可以赚

能挣的是哪种的?

1、目前市面上有很多可以赚取的手游,以下列出几种常见的:休闲益智类:比如消消乐、2048等,玩家可以通过完成任务或者冲刺排行榜来获得奖励。

2、可以搬砖赚的手游有:《》这款水浒游戏的是很多的,搬砖的思路也是有一些的。搬砖方式是副本中的装备奖励来获得收益,因为高级副本是没有次数的,可以通过次数来提升装备掉率。

3、蜀门手游。蜀门手游是由上海云蟾研发方趣科技运营的仙侠类手游,尽管它并非是游戏大厂推出的作品,但从赚钱的方面来看,蜀门手游丝毫不比腾讯的游戏。目前全国的原画人才仅46万。

4、真实能赚钱的的;《魔渊之刃》这就是一个可以赚钱的,在这个游戏中,玩家们可以使用小角色,对怪物进行攻击,当怪物的血量清零时,他就会爆炸,在爆炸中,有概率掉落装备和武器。

5、平民赚最快手游有《权力的游戏:凛冬将至》、《》、《创造与魔法》、《一起来捉妖》等。

什么可以挣?

蜀门手游。蜀门手游是由上海云蟾研发方趣科技运营的仙侠类手游,尽管它并非是游戏大厂推出的作品,但从赚钱的方面来看,蜀门手游丝毫不比腾讯的游戏。

真实能赚钱的的;《魔渊之刃》这就是一个可以赚钱的,在这个游戏中,玩家们可以使用小角色,对怪物进行攻击,当怪物的血量清零时,他就会爆炸,在爆炸中,有概率掉落装备和武器。

平民赚最快手游有《权力的游戏:凛冬将至》、《》、《创造与魔法》、《一起来捉妖》等。

神雕侠侣:神雕侠侣是完美世界的一款手机回合制网游,画质完美,人物精致,人物等级大于或等于40级,家族特产商接任务,也可以获取一定的利益。选择赚钱手游的甄别方法尽量选择热点想了解更多有关插画师的相关信息,游戏,热点游戏需求量大。

什么网游能赚

比较赚钱的游戏有:《天龙八部手游》、《穿越火线》、《魔兽世界》、《英雄联盟》、《手游》。《天龙八部手游》,简单暴利无脑挂机赚的一款手游,没有不赚钱的游戏,只有不赚钱的游戏工作室。

魔兽世界这款游戏,曾经是玩家最容要不就配音搞笑有趣易挣钱的游戏。玩家可以通过帮别人来挣钱,同时,玩家也可以通过下副本挣金,然后再把挣到的金到相关的平台上拍卖来挣钱,。

可以挣的:小啄赚钱是一款可以玩手游直接提现的app,该软件内手游种类特别地多,可以说你平常在其它地方玩过的类型,在小啄赚钱都可以找到,关键是你在别的地方玩手游是不能赚钱的,而在小啄赚钱却可以哦。

1、手游赚排行榜有:蜀门手游、大话西游手游、倩女幽魂。蜀门手游蜀门手游是由上海云蟾研发方趣科技运营的仙侠类手游,尽管它并非是游戏大厂推出的作品,但从赚钱的方面来看,蜀门手游丝毫不比腾讯的游戏。

3、排行榜为新剑侠情缘、梦幻诛仙、寻道回合、时空猎人、忘仙、君王世界OL、仙变、侠义、我叫MT。新剑侠情缘、寻道回合。

4、投资类:比如《战舰帝国:凌霄之战》、《三国放置》等,玩家可以通过投资游戏内资产来获得收益。打赏类:比如很多平台上的游戏,观众可以通过打赏主播来获得游戏内奖励。

5、刀塔传奇:刀塔传奇是一款以Dota故事为背景的动作卡牌,可玩性与作性非常高。在体验闯关欢乐的同时也可以获取一定的利益。

可以搬砖赚的手游有:《》这款水浒游戏的是很多的,搬砖的思路也是有一些的。搬砖方式是副本中的装备奖励来获得收益,因为高级副本是没有次数的,可以通过次数来提升装备掉率。

可以挣的:小啄赚钱是一款可以玩手游直接提现的app,该软件内手游种类特别地多,可以说你平常在其它地方玩过的类型,在小啄赚钱都可以找到,关键是你在别的地方玩手游是不能赚钱的,而在小啄赚钱却可以哦。

比较赚钱的游戏有:《天龙八部手游》、《穿越火线》、《魔兽世界》、《英雄联盟》、《手游》。《天龙八部手游》,简单暴利无脑挂机赚的一款手游,没有不赚钱的游戏,只有不赚钱的游戏工作室。

可以赚钱的游戏:电脑版、逆水寒OL、等游戏。

要说好玩的游戏,首推:海蛇传奇(2022庆典版),20210月首发,这款庆典版属于传奇主题,还有仙侠的影子,属于非经典爽玩的传奇,由风林手游运营。创新的系统,哪怕是手游老玩家也会觉得很新鲜。

有没可以赚钱的小游戏?

,游戏还有很多其他的商业模式,比如游戏直播、游戏赛事等等。这些方式都可以为游戏公司带来收益,也为游戏玩家提供了更多的乐趣体验。

想都不要想.想也有罪.因为真的是没有.都不够耗损和电费的.端游倒是有一些

视觉传达设计专业,(很平均的专业,几乎囊括了大部分平面类别6、第六款《神武4》手游,这款游戏能搬砖挣钱几乎是玩家都知道的,要么是打金,要么是打剧情,还有就是。设计的专业,找工作范围广)

做动画能不能挣钱?

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当然是赚钱的

在当下这个大环境当中,随着短视频的崛起也有越来越多的传媒,公司需要一些的动画制作人才,因此动画制作,在未来的前景还是很广泛的,在各行各业都可以运用到动画制作。

关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。

同时MG课件动画教育片制作的出现,也填补了传统教学模式的空白,生动形象的特点,能够引发学生的兴趣,适用于学生的理解能力。Mg课件动画教育片在艺术上融合了视、听、动觉于一体,能在较短的时间内以浓缩的方法给学生感知有用的影响。

动漫设计师薪水多少

1.真正的动漫设计师,工资是很高的,月薪上万元是正常的。但是从一个动漫设计人员,成为一个动漫设计师需要一个过程 ,开始工资3000到百度云的资源、贴吧的资讯、橙光的流量和素材库都是用户提供的。讽刺的是,这些资源积累到一定程度,就成为了垄断的工具,阻碍用户享受由市场竞争带来的更好的服务。再加上后起之秀往往都资金不足,拿什么和橙光斗……5000,以后慢慢增加。没有开始工资就太高的。当然如果你技术特别好,这样的情况是有的。要是学习,二楼说的学校可以百度下。

2.现在这,还是要靠能力赚钱,你的能力决定你的薪资,而且各个城市的发展不同,薪水不同。

就比如,中关村是一个高科技发展区,在那里工作的薪资都很高,像新出道的动漫设计师都在3000左右,而有的到工作一年左右才能有这样的待遇,网上很多人说的每月几万几万的。。人家已经工作好几年了,当然也有这样每月工资万计算的。

我有个朋友就是,现在在混的不错,他是在中关村游戏动漫学院学习的,薪资刚开始都在五千以上了,把我们嫉妒的呀

动漫设计未来发展方向一、游戏:

CG原画。又分为角色原画设计和场景原画设计。这个需要手绘能力,鼠绘能力好,角色设计以人物为主,设计游戏中角色啊,人物宣传画啊,人物服饰配饰武器小道具之类的。画的好工资也是很高的。认识的学姐才毕业那年就是5000(2012年),当然她是画的很好的。

场景设计,就是游戏的场景空间设计,包括室内室外,大场景,我们打游戏不是有很多地图嘛。

场景建模。这个主要是3D建模方面的,把原画师设计的场景图建3D模型。贴材质和渲染。

人物建模。这个也是根据《2018年游戏产业报告》显示:3D建模方向的。

游戏动画师。 有3D方向的也有少数二D方向的。设计制作游戏人物的动作。这个就是主攻动画方向。

二、动画方面

1.有那种动画片制作的工作室或者公司,一般是做加动画工作。3D和2D的动画公司国内都是有的。具体的每个公司内部具体分工会有些不同。

主要也有人物动画,或者给动画设计场景等工作。毕业那年行情不是很好。个人觉得纯做动画没有做游戏工资高,不过这两年发展如何就不知道了。

三、影视后期方向

学动画也是有这个方向的。这个就不是做虚拟的动画世界的东西了。就是影视后期制作之类的。

比如加啊,做剪辑啊。这些。

你可以根据自己的喜好去选择未来的就业方向。 我只是个人觉得游戏这个方面需求量大,而且相对发展比较好。毕竟做动漫是很难赚钱的。但是游戏可以赚钱。游戏公司效益都比较好的。

不管选择什么,都需要自己的努力和坚持。