码农为赚外快制作外挂软件牟利,此行为是否构成了犯罪?
1.1、一个最简单的外挂此行为已经构成了犯罪。因为这个已影响客户对软件的使用体验,而且还3.5.1、 玩家列表犯了涉嫌破坏计算机信息系统罪,警方可依法对他实施刑事拘留。
网络游戏外挂制作 网络游戏辅助制作教程
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这种情况是有可能构成犯罪的游戏外挂给更多守规矩的玩家造成了不公平心态不好。,这种制作、利用游戏外挂软件牟利,而且涉案金额较大的行为,则有可能构成非法经营罪。
当然构成犯罪了,因为这一行为已经侵犯了用户和公司的权益了,也是有关部门明令禁止的行为。
这就是一种犯罪行为,影响网络治安。网络不是法外之地,希望这些人能够遵纪守法。
什么是外挂?怎么定义?
首先是对需要传输的内容打包,包的大小有其自己处理方法,这个我们不用担心,我们最关心的,就是这个包是什么东西,这个包,就是封包。大家一定在很多地方听说过封包,以为是什么神秘莫测的东西,实际上,Innet上的电脑每天都在处理封包,TCP协议就是将这些包一个一个地编上号,然后按照一定的次序向通过IP协议已经建立了连接的另一太电脑把封包发送过去,另一台电脑收到这些有编号的封包后,按照编号把封包组装起来,就得到了需要的文件了!这里大家看到了,TCP协议和IP协议是不同的协议,但是他们协同工作,所以大多数场合下,直接称为TCP/IP协议。外挂的定义
由于众多玩家参与游戏,随着游戏参与程度的加大,便出现了玩家修改游戏程序的现象,俗称外挂(“hacktools”,又叫“cheating
program”)。所谓外挂就是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的程序。用户利用外挂这种做个小游戏手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。外挂的表现有很多种,有加速器、封包等,其最显著的特征就是为使用外挂的游戏者带来不同于正常用户的游戏效果,它能使使用外挂者比正常用户奔跑快、攻击威力加大、获得更多的经验值。外挂的最初意思是外部调用程序的通俗称法,接近于Windows的API(应用程序接口)。但外挂之于网络游戏来说,主要指那些可能对游戏的运行造成不良影响的相关程序。主要有自动工作、游戏加速、能力加强等功能戏道具等。
现在的外挂已经大都为辅助外挂.
游戏的外挂是什么意思
3.6、购物/售物tools”,又叫“cheating
也不能全说成是的手段
,可以理解为玩游戏的工具。
外挂可以让你升级更快,不用自己动手打怪,就单一个挂就可以让你可以在打怪、给自己加血还可以自动邀请好友入队。反正有挂比没挂的好好多.你想啊,当你看到一个人同一天和你一起练级的,第二天就比你高出一大半了,你会怎么想(哇,这人不睡觉的嘛,哪这么神速哦)其实不然,我想他可能给自己找了个很好的升级工具,不单单用自己的手动,也用了工具。难道不是很好嘛。
不过哪个游戏都是杜绝外挂的存在的。有游戏3.4.4、物品5.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;过滤(编程读出物品列表数据)就有外挂的出现,谁都知道。我们可以根据自己的情况安排。
就是不是自己在玩,而是靠个外挂系统自己玩。一般挂的都是比较厉害的不会熟的。。不过本人还是鄙视挂的。。就游戏嘛,自己不玩还靠挂的。。没意思。。
网络游戏的工具
自动
赚积分的工具
手机版按键精灵怎么制作游戏脚本
想要绚丽的效果1、运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑
(我比较了解2、在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游所以说玩游戏就好好玩,不要搞什么外挂。戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后鼠标动作下拉菜单里选择左键单击==插入命令。
3、如果手动输入坐标点的话,可以先插入鼠标移动到x=0 y=0。然后在脚本区直接修改。2种修改方式。一是在源文件中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图
4、设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把鼠标点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。
5、上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令脚本。这里需要注意的是,默认是执行命令脚本时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。如图:
6、我们需要手动输入弹开1键的命令。点选源文件,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半角输入。
7、一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃的脚本进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP水了。
8、可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃的脚本命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设置是因为如果连续运行多条脚本命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。
9、若需要设置吃MP水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文本输入命令。记着输入完文本还需设置回车命令将文本发送出去。
10、关于抓点。脚本编辑界面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将鼠标放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将鼠标点的坐标和颜色抓取下来了。
11、脚本编辑完毕,我们还需对脚本的启动、停止热键,以及对脚本的描述做出修改。热键直接点在右边编辑窗口需要修改的地方,然后点下鼠标就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意脚本循环里一定要选择循环到按中止键为止。
12、OK,全部编辑完毕,保存脚本退出。返回按键精灵主界面。现在已经可以看到我们自己制作的脚本了。
以上就是按键精灵简单的游戏脚本制作,要注意的是几乎所有的网络游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵版,并且打开神盾自我保护功能,才能使用。
想学做的外挂,不知道从什么学起
完全0基础的话 建议从C/C++学起,不要一开始就做,可以先做编程题,熟悉基础知识后 做控制台游戏,熟悉游戏设计理念后 做 flash级别的游戏(flash也可以制作小型),熟悉相关知识后,就可以自己决二选一定下一步了。
你好
做
我分开说好了
首先做手机应用(其实也是应用的一种)
肯定是
安卓
或者
ios
安卓
肯定就是ja了
干这个的)
后一种我就不熟了
那么
7.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;这个方向的技能
需要
jalogic
也就是ja的基本逻辑
然后是
web应用
也就是技术
jsp
、servlet
前端的话
页面
要学习
js
jquery
html也就是div+css
再从游戏来说
游戏那么多精美的
肯定少不了的
那么就是
flash
处理之类的技术了
如果你只是想练手
例如
贪食蛇
方2.4、用OD分析游戏功能CALL.《》为例:主要是找CALL块
扫雷
坦克大战之类的
那么入手的方向是
先搞懂游戏的算法
简单来说
如何判断蛇吃到了食物
如何让蛇前进后退
方块
:如何这一层满了就消除
扫雷:
如何查找周围有几颗雷
这些都是游戏的算法
搞懂了这些逻辑算法
就好做了
希望能帮到你
谢谢
游戏封包怎么制作
a、鼠拟鼠标单击mouse_nt1.需要传输的数据(主要的和最重要的部分就是这个,外挂修改的也是这部分)
2.1.4、常用汇编指令详解2.序列号(每个封包必须有自己的序列号,以便到了接收端后可以按照序列号重新组装)
3.IP地址,一般都有这一部分,通过网络解析才知道封包从那里来,到那里去!
当然封包的内容不止这些,但是,我们了解这些就够了。
注意:在传输中,所有数据都是16位或者32位的,所以截获的封包看起来总是怪怪的!
面给一个封包的基本格式,给大家看看(下面是基本封包格式,如果您可以背下来他们的格式,这对您修改游戏是非常有用的!强烈建议您看一些关于封包格式的文章,您就可以很容易地把封包看清楚,很快知道哪个才是真正的数据):
Source Port (16) | Destination Port (16)
Sequence Number (32)
Acknowledgment Number (32)
Data Offset(4) | Reserved (6)|UGR|ACK|PSH|RST|SYN|FIN|Window(16)
Checksum (16) | Urgent Pointer (16)
Options (0 or more 32 bit words + padding)
DATA
...
稍微注意以下,您可以看到,每行的长度都是32字节!
大家看到了吗?data就是数据,那是最关键的部分,我们使用WPE修改的就是那一部分!
关于封包,是网络方面的知识,要写出来,估计可以出一本书了,这里不再详细讲解,如果您要详细学习请您参考相关资料。
TCP/IP协议
TCP/IP3.4、 物品过滤协议:
TCP(transport control protocol)中文意思就是:传输控制协议。
大家都知道,现在的电脑具有非常多的型号,生产电脑的厂家很多,他们的电脑在各种技术上都不完全相同,甚至都有一套自己的标准和控制方法,电脑进入互联网后,文件传输是必不可少的。那么,如何在各种不同标准的电脑之间传输文件呢?这就需要一套大家共同遵守的标准,这个标准就是TCP协议,
TCP协议工作原理
顺便讲一下UDP协议,如果在游戏修改中遇到了,也许能用上,UDP(用户数据报协议)是非连接服务,不能保证信息以某种特定的方式到达,事实上,数据可能丢失、被、甚至到达序列外的地方,但是它有自己独特的一面,通常用于一些流技术,例如:经由Internet的视频与音频,通过UDP协议传送到计算机中,通过重新编排而用于播放视频或音频。在外挂控制视频或音频方面可以用到!
通过前面的减少,我们已经知道,TCP协议和IP协议不是相同的协议,IP协议是属于网络层的协议,负责网络连接,主要是寻找地址用,建立连接使用,我们完全可以不管,我们最关心的是TCP协议!
为了说明封包的重要性,这里介绍一下交换技术,交换技术,从这里你可以明白,所有网络游戏都一定回使用封包,交换技术有3种方式:电路交换、分组交换、混合交换。电路交换:是建立连接前先建立一个完整的电路连接,特点是传输速度快,稳定性能好;缺点是:电路有限,能同时提供的服务小,除某些基于军事目的的网络可能是这种网络外,我们一般的网络是不会使用这种连接的。分组交换:是报文交换,在接收者和发送者之间不建立实际通路,当发送方发送时,先保存在一个交换局内,然后由交换局传送到下一个交换局,一步一步,知道文件被传送到目的地,这就好比是邮局,我们有封信要传送,我们是发送者,但是我们不直接发到接收者,而是交给邮局,邮局又交给下一个邮局,知道信件到达接收者手里,原理一样,但是有所不同的是:为了防止造成交换局数据堵塞,他们严格限制文件单位大小,这样,一个小包一个小包地发送,每个包都写好了编号、来源、目的地,这样,这些小包就可以一站一站地走向目的地,然后按照编号组装起来,就形成了完整的文件,这里的小包就是我们经常提到的:封包!,这是为了实现良好交换,并满足更多的人同时使用同一条路线的需要而设计的,我们的Innet传送文件的一中常见方式,这也就决定了,所有经过网络的文件都是以封包的形式传送的,游戏也概没能外。所以,所有游戏都是以封包形式在端和客户端传送数据的,因此,封包是非常重要的,如果能够对封包进行作,就可以完成对游戏的修改!功能强大的外挂,就是通过修改封包来完成对游戏的修改的!如果您要学习外挂制作,建议首先从WPE学起,它既简单又容易学习,而且功能很强大,不需要掌握任何编程语言,是学习制作外挂的捷径!
封闭测试
封闭测试,顾名思义,就是要封闭起来,测试我们需要的数据,这个封闭包括两个方面:环境封闭和数据封闭,环境封闭是为了封闭干扰数据,而数据封闭是为了确定数据更有效·!
例如,在传奇中,我们可以到屠夫店里面去,通常那里不会有很多人,一般情况下是没有人的,如果到其他的格斗房间,基本是不会有人来了,在这里进行封包的数据截取和分析是相当好的,我们不能脱离游戏拦截封包所以我们要限度地得到好的有实际意义的封包,所以,我们要尽量减少其他因素对封包数据的干扰,减少我们分析封包的麻烦!
做游戏挂从哪学起
如何变幻方块模型编程语言啊,,易语言 c++ vc 等等都可以,其实语言是相通的,,,
东西太多,容易放弃啊。。。我就是 - -
郁金香老师的编程课程。。。。还好我学了点c。。。
1 入门篇.以《QQ连连看为例》
1.1.1、游戏数据分析(SPY++)
1.1.1、游戏窗口数据分析(SPY++)
a、取得窗口相对坐标
b、读出游戏窗口信息GetWindowRect
c、移动鼠标指针SetCursorPos
1.1.2 用VC++写个最简单的外挂(实现游戏开局)
b、鼠标指针移动还原
c、集成到start函数里
1.2、用CE查找棋盘数据
1.2.1、数据类型:Bit,Byte,Word,Dword
、用CE查找坐位号;
1.2.2、用CE查出4个棋盘基址;
1.3、用模拟技术编制外挂
1.3.1 模拟鼠标点击实现 交换棋子
1.3.3 利用棋盘数据 ,模拟实现下棋功能
1.3.4 编写完整外挂,界面美化
1.4、游戏加速.去掉对动画效果.非HOOK
1.4.1:用OD找出 动画延时代码
1.4.2:写代码去掉延时,实现游戏加速
2 中级篇 以为例
2.1、分析前的准备..CALL:
2.1.2、调试工具OD,血值,魔力值,坐标偏移;
2.1.3、游戏基址概念;
2.1.5、内联汇编编程实例
2.2、游戏分析利器OD(OllyDbg)
2.2.1、分析角色基址1.3.2 把所有功能集成封装到 函数里
2.2.2、找打坐CALL
2.2.4、远程注入代码,调用打坐CALL;
2.2.5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移:
2.2.6: 拦截F1-F8功能CALL
2.3、外挂框架构建
2.3.1、DLL动态链接库构建,与调用
2.3.2、API与回调函数
2.3.3、DLL中构建窗口
2.4.1、选怪CALL
2.4.3、 吃红(补血)CALL
2.4.4、 吃蓝(补魔)CALL
2.4.5、 技能CALL1
2.4.6、技能CALL2
2.4.7、所有技能CALL
2.4.8、捡物CALL
2.4.9、所有动作CALL
3、进阶篇
汇编浮点指令/浮点运行/浮点数整数转换/汇编里的指针
3.1、喊话功能
3.2、走路
3.3、 怪物过滤
3.3.1、怪物属性分析
3.3.2、怪物列表关键代码2.2.3、读出角色当前血值分析
3.3.3、怪物列表基址+大小
3.3.4、怪物列表编写代码
3.3.5、怪物过滤
3.4.1、物品属性分析
3.4.2、物品列表关键代码分析
3.4.3、找出物品列表基址+偏移
3.5、 组队相关
3.5.2、 组队功能
3.5.3、 离队功能
3.6.1、与对话框
3.6.2、打开购物/售物对话框
3.6.3、购物功能
3.6.4、售物功能
3.7、 摆摊.开店
a、开店CALL参数分析
b、写代码测试
4、高级篇
4.1、编写完整的外挂
4.2、游戏更新后的外挂更新
4.3、脚本功能
4.4、游戏多开实现
4.5、的实现
学技术
1.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
2.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
3.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
4.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
6.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
《DOTA2》外挂制作者喜提刑拘,游戏外挂给玩家造成了哪些危害?
传奇可以作。一个封包,包含有如下元素,也就是2.1.1、CALL调用示例分析.远程代码注入器组成部分吧!会大幅度减少游戏的可玩性,让人觉得很无聊。
program”)。所谓外挂就是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的程序。用户利用外挂这种手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。他外挂的表现有很多种,有加速器、封包等,其最显著的特征就是为使用外挂的游戏者带来不同于正常用户的游戏效果,它能使使用外挂者比正常用户奔跑快、攻击威力加大、获得更多的经验值。外挂的最初意思是外部调用程序的通俗称法,接近于Windows的API(应用程序接口)。但外挂之于网络游戏来说,主要指那些可能对游戏的运行造成不良影响的相关程序。主要有自动工作、游戏加速、能力加强等功能戏道具等。现在的外挂已经大都为辅助外挂.主要是破坏游戏规则,失去了游戏体验。
之所以被刑拘,主要是因为它破坏了这个规则。
游戏外挂有点不公平,而且让其他的玩家会特别的失望。
对游戏的整体平衡打破了,这样对普通玩家很不公平。
给游戏玩家造成的危害是非常大的。
为什么网络游戏要出外挂,单机游戏要出秘籍呢?玩起来真是没意思
2.4.2、找游戏物品背包的基址+偏移外挂:是指某些人利用自己的电脑技术专门针对一个或多个网络游戏,通过改变网络游戏软件的部分程序,制作而成的程序。现在随着游戏对外挂的,游戏本身也有了超强的自动检测外挂的功能,但制作外挂的技术也不断提高着,现在的就是在游戏中用封包和抓包工具对游戏提交的数据从而改变游戏人物能力。
另外,外挂也指:单位形的作战武器系统在其原本的作战单位上添加附加的用于辅助作战单位作战的工具、器具。
游戏秘籍:指特别珍贵的书籍。现在一般指里的密码和通过不正当方式取胜的手段。秘籍在单机即时战略游戏里比较多,是游戏制作者在设置游戏时就已经设置好了的,目的是满足新手们的好奇心和。也有少数是游戏中的BUG。
正如大家所致,这两封闭测试的方法如下,首先,在条件允许的前提下,我们在游戏中,找一个一般不会有其他人到的地方去,那个地方也密友怪,这样的环境一般是一些没有实际功能的小房间,在这些小房间里面就没有其他玩家干扰了,所以,我们利用WPE得到的封包就没有了其他玩家的干扰,如果在有其他玩家的环境中,会出现很多数据传输,例如他动一下,就会发一个封包给你,如果他有其他动作,会发送一大队封包给你,你是很难分析的!所以一定要封闭环境,这个是非常重要的!者,都是一些无良商家为了在高端技术的缝隙中谋取利主要讲功能CALL的参数分析益而做的手段,所以顺带在这里提倡大家,拒绝外挂,正确对待秘籍!