Google Play出台新规 强制所有手游以及广告进行分级
最近一段时间以来,游戏业似乎突然之间受到了全球各地监管部门的“特殊照顾”:5月25日,世界卫生组织(WHO)表决将“游戏障碍”首次列为精神类疾病,而游戏公司 常用 的开箱子付费体系也在全球各国饱受监管部门的争议,在国内,主管部门对于游戏业未成年人保护的要求也越来越严格。
GooglePlay出台新规:强制所有手游以及广告进行分级
GooglePlay出台新规:强制所有手游以及广告进行分级
GooglePlay出台新规:强制所有手游以及广告进行分级
时间5月30日凌晨,谷歌在开发者博客公布了新的家庭审核政策,要求所有游戏都需要填写目标用户表,并且严格按照ESRB分级要求调整内容,9月1日前必须完成整改,否则“Google Play有权拒绝或移除该应用”。
作为全球用户量最多的手游市场,Google Play对于手游开发商的重要性是非常高的。而在国内同行加速出海的形势下,新的家庭政策则给出海手游带来了更多的审核要求,那么,这项家庭的新政策到底是什么?对游戏公司出海有哪些影响呢?
重大规则变化:9月1日前所有游戏必须按ESRB分级完成整改
更新之后的Google Play家庭要求,“所有开发者都必须完成新的Google Play Console目标用户群和内容部分的评级填表”,此外,一个需要提醒的日期是,截至2019年9月1日,所有应用内容必须完成整改,按照规定,“任何应用一旦被判定不符合亲子同乐要求,则Google Play有权拒绝或移除该应用”。
从开发者博客给出的申报表来看,Google Play直接采用了非常类似北美ESRB的六个细分年龄段的分级,分别是0-5岁、6-8岁、9-12岁、13-15岁、16-17岁和18+(有细微别)。
在执行方面,除了开发者自行申报目标用户群和主动调整内容之外,Google Play审核团队也会对申请内容和游戏进行再次审核,并且会根据开发者提供的填表信息以及审核团队的结论把所有应用和游戏的目标用户群划分为儿童、儿童与成年和成年用户(英文是older users)三个类别。
还有一个值得注意的是,应用或者游戏里的广告也必须符合对目标用户群的审核要求,而且使用的广告网络必须完成了Google Play家庭政策的认证:“确保儿童在您的应用中可能看到的所有内容均适合儿童观看,仅展示适合儿童观看并且来自Google Play认证广告网络的广告,保证尊重儿童相关的所有适用法律,包括美国的COPPA和欧盟的GDPR,如果仅以儿童为目标受众,则还需严格遵守亲子同乐”。
对于游戏行业而言,此前绝大多数游戏都不会把广告位卖给其他游戏,但随着超休闲游戏的兴起,广告变现模式成为了很多游戏公司的主要收入来源,因此休闲和超休闲游戏里也越来越多地出现多种多样的广告,这就可能会导致广告内容不符合年龄分级要求的情况。
谷歌还在博客里透露,为了保证新规则的实施,Google Play甚至专门为此扩大了审核团队,足见对此事的重视程度之高。
Google Play新规或影响商业游戏和超休闲游戏用户量
不可否认的是,在游戏行业,年轻用户仍是主流玩家群体,而且其中未成年人也是主要的用户群之一。
在市场,由于在线支付不够发达,玩家们购买游戏或者内购的方式主要通过和应用商店礼品卡的形式,虽然仅限于成年人,但实际上市场也不断有孩子使用家长购买游戏道具的现象发生,甚至引发多起家长案例。而可以在很多地方购买的礼品卡,则完全无法判定到底是谁在使用。
因此对于出海的商业游戏而言,Google Play新规实际上对于地区收入的影响可能并不明显,但对于广告变现为主的超休闲游戏来说,一旦内容或者广告不符合分级规定,则可能意味着只能把目标用户调整为更高年龄段,这就会直接导致目标用户群规模的下滑,继而影响游戏的广告收入。
对于国内出海厂商而言,Google Play是获得海外手游玩家最主要的平台之一,此次审核政策的变化可能会导致不少游戏把年龄评级抬高,而且,离的整改期只剩下了三个月,所以根据评级整改游戏内容和营销素材可能是迫在眉睫的工作。
同时因为Google Play商店对游戏内广告做出了认证的要求,这导致全球几乎所有移动广告公司都被动需到Google认证,事实演变为Google对全球各大广告网络拥有了“一票否决权”,这是很多人意想不到的结果。
国内有没有像Google Adsense的广告平台,是按流量算钱而不是按点击量算钱?
AdSense变现,选择用点击还是展示来结算,这都是可以选择的,楼主可以去AdSense后台进行设置。
国内的话,先有一家叫Mobvista的公司,是可以做聚合变现,就是帮你聚合AdSense、Facebook audience network等很多个平台来进行变现,订单和打款,后面就是这家公司直接与你对接,对于个人开发者来说,收入会有一定增幅,也比较方便,楼主可以参考看看。
至于佣金的领取,AdSense国号,是需要累积100刀以上才打款的;而港号和国号,则只需要1刀就可以打款,相对要求要低很多。具体的注册及收款设置,可以参考下这篇博客
以上。
目前最公平的就是GOOGLE的广告平台,按网站的流量来计算的,其他的没有合作过,还真不知道。
google地图卫星所变现的图像是实时画面吗?应该不是吧
不是实时的,不过每隔一段时间它会更新的。
肯定不是。。。
实时画面要有更新的。。。
只不过是卫星照片拼起来的罢了。。。
不是,现在的google地图是2008年的卫星画面
google adsense和admob的区别在哪里?
AdMob:适用于移动端,比如说在已经上架的app里进行广告变现,常见的变现方式有,游戏里面的激励视频、底部或者顶部的展示横幅等
AdSense:适用于网页端,常见的是在博客、YouTube等网站接入AdSense,既有展示计费,也有点击计费等几种方式
以上这两种,都是Google系的广告变现平台,与之相似的是Facebook audience network,既可以接入移动端,也可以接入网页端。
Facebook和Google系的变现平台相比,其中一个比较明显的区别是收款方式,Facebook对收款账号没有什么特殊的要求,但是Google系的产品,收款账号是要和账号的注册地区保持一致,即美区的账号就要用美国的收款,国区的账号就要用大陆的收款。
15年做糊21款硬件,谷歌到底栽在了哪儿?
拥有全球的搜索引擎、覆盖超30亿安卓用户的谷歌,偏偏在硬件上栽了无数个跟头。从2007年至今,谷歌做失败了21款硬件,其中既有消费电子类和智能家居类,也有专门面向B端开发的硬件,半路夭折的名单中不乏曾经轰动一时的谷歌、Nexus手机、谷歌路由器等明星产品。
谷歌公司做搜索引擎,非常厉害。但是他做的软件还真不行,15年将近30款硬件该下架的下架,该停工的停工,基本都退出市场了。为什么他造出来的东西不行呢?因为它本身的产业重点,硬件科技创新,但是民意调查跟不上。
谷歌公司最近这一阵子开了个大发布会,为什么说大发布会,就是因为这个发布会平板电脑、耳机、智能乱七八糟的电子产品都有发布。涉及的产品链非常广,但是硬件这方面谷歌做的一直都不是特别好,就拿来说,全球市场占比的是苹果占26%左右,然后就小米10%左右,谷歌公司占多少呢?3%,被归属于其他类,因为在这个全球的市场分类里面,它都算不上一个的品牌。因为它占的份额太少了,从这方面就能看得出来,他的硬件配合真的不怎么样,而他那些推出的软件的是什么都是与硬件相配合的软件。
推出过很多比如关于智能家居控制的,关于智能控的这些软件短的服务几个月就下降了短长的,3~5年基本上也都停了,停了的意思就是这个,软件虽然仍然可以在手机上保留着,但是没有了的,它所具备的相应功能都会被停掉。那问题出在哪儿了?为什么一直都不行啊?因为苹果公司人家主要走的是自己研发,而谷歌公司他想过很多方法联合研发,自主研发还是收购技术,但是最终都没能行。
个人认为没能行的原因就在于产业布局的角度。谷歌公司做搜索引擎那么厉害,就证明他本身的这个产业强势,很明显他们的程序员真要是好好做一个软件,这软件是没有问题的,但是问题就在于到底一些什么样的软件,要做市场调研,要明白用户需求在哪儿,这个与硬件配合才能有好效果。这个硬件应该怎么设计?两者怎么配合,这需要足够多的市场调研,显然之前的失败都证明了他们在民意调查这方面还略有欠缺。
我觉得栽在没有创新吧,这几年谷歌都没有研制出来特别好用的新品。
谷歌作为网络领域非常的一家公司,可以说是具有很多强大的技术进行支持,尤其是大家日常生活当中所使用的安卓系统,其实就来自于谷歌公司,那么除了大家非常熟悉的安卓系统之外,很多非常知名的软件和硬件,其实都是谷歌来进行制作,但是谷歌公司在日常生活当中,名声却不是非常广泛,到底是哪些原因导致的呢?
谷歌在15年期间制作了很多非常强硬的硬件,但是效果却并不显著。比如说大家日常使用的谷歌搜索引擎是全球的搜索引擎,但是在浏览器搜索方面却有很多其他的搜索引擎会比谷歌的搜索引擎更方便,而且使用人数更多一些,那么之所以会出现这样的事情,是因为谷歌公司在设计完成这些非常强硬的软件和硬件的时候,并没有对于后期的完善以及创新进行同步的设计和完善,这就导致多年之后,其他创新而且方便的软件慢慢开始代替谷歌公司所推出的各种产品,所以谷歌最难的一点,就是在创新和完善方面还是稍一些。
还有一点就是谷歌公司所涉及的领域还是太复杂,一些在15年期间已经制作了很多非常知名的软件,但是这些软件所应用的领域还是特别丰富,这也导致很多软件制作的并不是特别完善,也并不符合当前领域的使用,所以很多消费者在使用这些软件之后,发现这些设备还存在一些的问题,并不是特别方便和完善,所以这也是非常必要的一个问题,是因为谷歌所涉及的领域还是太多了一些,所以他的重心还没有完全确定,导致各种产品都没有达到领先的地步。所以说,谷歌公司作为世界知名的大公司并不是他的技术不够强悍,而是他对于整个公司的重点发展领域,以及各种产品的开发和设计还是在整体使用和维护方面有待增强,如果改善这些方面的话肯定会重建昔日的光辉。